游戏行业应届生求职技能-如何写一篇游戏分析报告

作为想进入游戏行业的校招生,对游戏分析报告毫无头绪则可能让自己成为校招的炮灰,学习报告的撰写是应届生需要掌握的能力,会让求职过程更加加分喔!接下来就跟着学姐一步一步学习吧,收藏不迷路喔!

一、分析游戏属性,根据你所面试投递的公司进行选择。

  1. 网游/单机,弱联网,强联网。游戏属性将会影响用户规模和付费规模
  2. 发布平台及付费模式
  3. 游戏状态:封闭测试/开放测试/正式运营

二、分析游戏的设计相关。

  1. 分析游戏的题材,题材决定了用户群体大概是一类什么样的玩家
  2. 玩法的门槛如何,是否易于上手
  3. 游戏的核心玩法,到底有多少人能够玩下去,核心玩法是一款游戏的最主要的竞争力
  4. 游戏的商业化程度

三、需要加入数据术语,对佐证观点有很大帮助对运营来说,常见的数据运营指标:新增数、留存率、活跃率、付费率等;对市场来说为:买量、 ROI、LTV 等;

四、常见的使用数据:

  1. 留存是基于新增用户而言,是指新增用户在后续日期的重复登录行为的占比。留存率越高则反映产品的质量和留住用户的能力越强,自然变现潜力也是更大。• 次日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,第 2 日再次登录游戏的玩家数量比例• 7 日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,往后推第 7 日登录游戏的玩家数量比例• 30 日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,往后推第 30 日登录游戏的玩家数量比例
  2. 活跃是指在统计所选周期内,启动并登录了游戏的玩家数,它直接反映的是游戏产品当前的用户规模。活跃玩家由老玩家和新增玩家构成,对于老玩家就是此前新增玩家复登留存的玩家。

• 日活跃 DAU(Daily Active Users):统计所选时期内,每日成功登录游戏的玩家数量

• 周活跃 WAU(Weekly Active Users):统计所选时期内,当日往前推 7 日(当日计入天数)期间内,登录过游戏的玩家总数量,需要按照玩家 id 去重处理• 月活跃 MAU(Monthly Active Users):统计所选时期内,当日往前推 30 日(当日计入天数)期间内,登录过游戏的玩家总数量,,需要按照玩家 id 去重处理

• DAU/MAU:统计所选时期内,当日活跃玩家数量与当月活跃玩家数量的比例,此比例越趋近于 1,说明游戏玩家的活跃度越高• 同时最高在线 PCU(Peak concurrent users ):统计所选周期内,同时最高在线玩家数• 平均同时在线 ACU(Average concurrent users):统计所选周期内,平均同时在线玩家数

3.付费就是玩家充值行为带来的各种数据指标,直接反映产品的营收能力。

• 付费率:统计所选周期内,付费人数 / 活跃人数

• ARPU(日):Average Revenue Per User(每用户平均收入)指当天时间内,游戏能从玩家身上获取收益的能力,衡量盈利能力的指标,计算公式为:日 ARPU=当日充值总额度/当日活跃玩家数量

• ARPU(月):计算公式为:月 ARPU=当自然月充值总额度/当月活跃玩家数量

• ARPPU(日):Average Revenue Per Pay User 每付费用户平均收入,指当天时间内,游戏能从付费玩家身上获取收益的能力。计算公式为:日 ARPPU=当日充值总额度/当日付费玩家数量

• ARPPU(月):计算公式为日 ARPPU=当自然月充值总额度/当月付费玩家数量

• 付费金额/次数分布:统计所选时期内,每日/自然周/自然月进行成功充值总金额/总次数区间的玩家数量分布。(注:多天、多周或多月是区间中玩家数量的累加计算,未去重,所以建议单日、单周、单月进行查看数据最为准确)

• LTV(life time value)生命周期总价值:N 日 LTV 值就是指玩家创角前 N 日累计付费金额• ROI(return on investment)投资回报率:简单理解就是获取新增用户累计付费金额 / 新增用户获取成本,一般会对照着广告投放数据指标来看

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全部评论
哇,你写的好详细呀!看来你对游戏分析报告已经有了深入的理解。不过,学姐还想提醒你,在撰写游戏分析报告时,除了关注游戏属性、设计相关和数据术语外,还需要注意以下几点: 1. 明确报告的目的:是为了求职还是为了分析游戏市场?不同的目的,报告的侧重点也会有所不同。 2. 突出个人见解:在报告中,不仅要展示你对游戏的理解和分析,还要展示你的个人见解和观点。这可以让招聘者看到你的思考能力和创新能力。 3. 保持客观公正:在分析游戏时,要尽量保持客观公正,避免过度吹捧或贬低。 4. 注重格式和排版:一份整洁、清晰的报告可以让招聘者更容易理解你的观点,从而提高你的求职成功率。 希望这些建议对你有所帮助,祝你求职顺利!
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发布于 2023-12-25 12:26 AI生成

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04-11 00:51
已编辑
门头沟学院 Java
先说一下楼主的情况:双非本大三,两段实习,javaer,想要找一个暑期大厂offer,努力了两个月,三月份每天的状态就是算法,八股,项目,四月份更是一个面试没有,最终还是没有结果,心碎了一地。期间面了一些中小厂,大厂只有腾讯约面,其他大厂都投了一遍,但是还是石沉大海。再看一下楼主的面试结果吧,就不说ttl了腾讯s3:三面挂csig:一面挂teg:三面挂wxg:一面挂没错,面了八次腾讯,两次三面挂,当时真的心都碎了。其他中小厂都有面,有的没过,有的oc,但是都没有去。其他大厂投了简历,但是不是简历挂,就是测评挂,都说今年行情好很多,各大厂都扩招,可是问题出在那里呢?学历背景吗?实习经历吗?还是简历不够好看?依稀记得,从年初七就离开了家里,回到学校,早早准备面试,当时自己认为凭借着自己的两段实习经历,以及大二就开始准备的八股算法,拿大厂offer不是问题,但是还是不敢放松,回校的状态每天就是算法,八股,还有查看各种招聘信息,想着尽早投机会多,但是事实证明,投的早,不如投的刚刚好。当时想着,先投一些中小厂开始面试,找找面试感觉,从2.10就开始有面试了,基本都是线下面试,面试的感觉都很不错,觉得自己的状态慢慢回来了,期间也有oc一些中小厂,但是自己的目标并不在此,只是想练一下手,遂拒。后面投了腾讯的暑期实习基地,不久就约面了,第一次面这么大的厂,多少有点紧张,好在运气还不错,遇到的面试官也比较好,一直干到了三面,期间看牛客有不少说一面就挂了的,感觉自己还是比较幸运的,但是没想到倒在了三面,一周后就挂了,伤心是有的,但是想到这才刚刚开始,还有很多机会,便继续准备下一次面试了,很快,被另外一个部门捞了,一进会议,面试官没开摄像头,看网上说没开摄像头很多都是kpi,但是自己给自己打气,认为面试官只是不方便开摄像头罢了,面完,感觉良好,没问什么很难得问题,基本都答出来了,算法两道也a了一道,感觉实习不会这么严格吧?还是过了一会挂了,因为这个?还是技术不太匹配?面试过程中说搞C++的,心想,搞c++的你面我干啥?唉,这时候有点气馁,然后就接下来半个月没有面试。这时已经是三月底了,看到牛客好多人都已经陆陆续续拿到了offer,看人家的面试准备也没那么早,有0实习的,有没刷算法的,有两个面的,,,唉,反正是一言难尽啊,感觉努力没有什么意义,面试多半是看面试官的感觉,主观性很大啊,只要你技术没有太大的问题。第三次面试腾讯,面试来的比较突然,期间已经有几天没看八股什么的了,临时看了一下之前自己做的面试笔记,但是面试却异常顺利,三天闯到了三面,自己也不敢相信,三面玩感觉也良好,脑子里不得不想着一些“offer结算画面”,但是过了一会查看流程显示“流程终止”,我?哎,当时真的有苦说不出啊,也是一晚没睡。后面就逐渐开始褪去大厂梦了,看着曾经跟自己交流的牛油,朋友,认识的人,觉得他们技术不太如你,算法刷的没你多,进了大厂,但是这又如何呢?能力强不强不是你了说了,面试官说了算。也逐渐知道,不是你能力好就可以了,还得有运气,运气,运气。这个过程太累了,和自己和解吧,不用非得大厂,找个合适一点的就好,放轻松一点。今天有点心事睡不着,闲着想写一些自己的面试过程,勿喷。附上一张面试的情况,公司就不方便透露了。
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创作者周榜

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