用友一面

27号被通知笔试没过,无法进入高潜,28号电话约面试,莫名其妙,面试官还是老乡。

0 自我介绍

1 项目,做了啥,收获了啥 ,做过商用的项目吗?

2 jdk1.8新特性,回答了流和lambda 

3 实际中怎么用的流和lambda?

4 线程池参数,运行原理

5 线程池的拒绝策略有哪些? 开发中常用哪个?

6 如何中断正在运行的线程?

7 一个题如何根据传入的Object对象进行处理,说思路  instanceof的考察

8 如何在一个文本中进行手机号脱敏 即手机号中加上几位***?

9 为什么mysql主键ID一般自增?

10 项目上线后出了故障怎么办?

11 为什么引入redis,能用在哪些方面?

12 为什么引入MQ,有什么用 ?

13 sql执行慢怎么解决 ?

14 sql中age字段怎么设计?int(2)可行吗?

15 为字段建立索引时需要考虑什么?枚举字段适合建立索引吗?

16 maven如何解决依赖冲突问题?

17 一个逻辑题,左轮中装了两发相邻的实弹,A开了一枪自己没死,B应该直接开枪还是随机转几圈开枪?

18 反问

总计40min  不会的面试官一直让我记下来了解一下。。
#用友#
全部评论
笔试有数据库编程题对吗
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发布于 2022-08-01 10:44
这里有一份关于荣耀招聘的比较详细的帖子,希望可以帮到大家https://www.nowcoder.com/discuss/1003489
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发布于 2022-08-03 17:46
无手撕吗
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发布于 2022-08-01 08:12
请问第七题什么意思呢?
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发布于 2022-07-31 14:28
我也刚面完
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发布于 2022-07-29 17:19
项目上线后出了故障怎么办呀
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发布于 2022-07-29 15:27
请问是电话面吗  也约了面试但啥链接也没发
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发布于 2022-07-29 15:10

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今天 15:43
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
一面 (28分钟)1.自我介绍2.C# List和Dictionary 结构?一些操作的时间复杂度?什么时候使用?3.快排 实现?4.两个升序链表合并 嘴撕5.C# 事件和委托的区别6.Lua的表7.Lua的元表8.状态同步怎么做的?9.网络延迟,卡顿怎么处理的?10.怎么判断怪在角色的左侧还是右侧?11.圆柱和胶囊体的性能差异12.动画用的什么?(animator 动画状态机13.编辑器项目相关拷打14.热更框架项目拷打15.是否了解HybridCLR?16.反问二面 (22分钟)一、项目与经历相关自我介绍,介绍所做项目的类型(如真同步战斗 Demo、状态同步 MMORPG、工具链开发、热更框架等)。做项目过程中碰到的最难的点或难以克服的点是什么,最终如何解决。帧同步游戏中,除了定点数,还需要注意哪些问题(如数据结构、断线重连、预测等)。真同步游戏中能否使用 Dictionary 数据结构?若不能,用什么有序键值对数据结构替代。合作项目中,遇到团队成员意见不统一、产生冲突时,如何处理和说服他人。所做编辑器项目的用途(服务于技能配置,可视化调整动画帧、攻击判定框等)及实现细节。二、数据结构与算法Dictionary 是有序还是无序?C++ 中有序键值对数据结构 map 如何实现。红黑树是否了解。三、游戏功能实现子弹打到不同材质(墙、玻璃、水等)物体上有不同表现效果,该如何实现。UI 上如何实现 3D 特效(如背包高品质物品发光、3D 物品显示)。彩虹六号中房间可破坏的功能,在手机上如何实现(基于游戏体验提问)。四、Unity 与 C# 相关如何实现定点拖动到动画每一帧,播放单帧动画状态。编辑器中,动画帧进度条(支持滑动、精准控制帧)如何实现,为何不用自带 Slider。UI 性能瓶颈主要有哪些(如 Draw Call、Overdraw),如何优化(动静分离、图集处理等)。动静分离如何优化 UI 性能,其底层原理(UGUI 脏标记、重新合批)。图集穿插(不同图集资源、图集与文本资源)导致的性能问题如何处理。一个好的 UI 系统应具备哪些功能(复用性、扩展性等)。一周后HR面 已经OC这家公司面试流程基本上每一步都是一周,还算顺利,面试时间短,每次都是半个小时以内,效率挺高的
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