分享一下自己几个月以来的游戏公司面经
普通二本22届毕业生,零经验想入行。😫
在网上学习过关于策划与运营的内容,做过拆解系统,但是不怎么被认可,目前正在自学U3D。
秋招海投全寄,投的全是一线厂,简历关都过不了。(主要是不想这么早当社畜)
春招一些微薄经验:
星合互娱 (运营实习生)
一面:人事询问对运营岗位的理解,了解一下玩过的游戏,业务要求分析一款游戏的优缺点,从运营角度介绍(hr没明示,后面反思出来的)玩过的一款游戏。
寄 。后面业务面在乱说,因为没有什么面试经验。
不会通知你寄了,什么也不会答复你。
淘乐网络科技 (策划培训生)
一面:了解玩过的游戏,谈谈对游戏的理解,谈谈某游戏最吸引你的地方,分析一下某游戏的优缺点。最后介绍进公司后加入的项目,培训流程,最后反问。
挖简历,询问作品相关,交换联系方式,最后要求体验公司游戏产品并撰写体验报告。
前后卡了一周半的体验报告,最终寄。
理由:需要的是写出缺点,不是其他的长篇大论。(就是说他想找人盘活某游戏的意思)
飞趣游戏 (游戏运营专员)
一面:挖简历,问社团经历,游戏相关问题,最后反问。
二面:人事面,谈谈对运营岗位的理解,展开经历谈谈,聊到薪资和到岗时间
最终寄,一周到岗不太好,大家还是尽量说三天内。
更新4.10
剑心互娱→用户运营(笔试寄)
点触科技→游戏策划(笔试寄)
更新4.26
PS:还是没找到
尚米网络-游戏评审员 (已邀终面)
动网先锋-见习策划 (四轮面,挂,累死)
贪玩手游-执行策划(二面挂,说岗位满编)
第一波网络-执行策划(笔试挂)
5.20更新
广州没能拿到想要的offer,已转战深圳
拿到了offer,祝大家早日上岸!
参与招聘三个月来总结:其实最重要的是面试时候的话术,如何灵活应对面试官抛出的各种问题,多想想你想要去的那家公司要怎么说才能够迎合到面试官!
其次还需要有一定的作品,比如运营可以写竞品分析、体验报告,策划可以去做一些拆解案,设计一些案本。当然,你也可以设计自己的demo,最好不过。
要是薪资尚可建议可以先做着,现在岗位真的越来越少了,游戏这行很看重经验。能到线下就去线下,线上面试真的不如线下面试!
要是真的找不到也别死磕游戏岗位了,毕竟已经五月份了,找一下自己专业相关的或者别的自己可以胜任的也可以。
今年真的太难太卷了😭,而且未来几年就业形势也不会乐观,共勉!
THE END