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牛客464899369号
2020-06-05 10:48
已编辑
哈尔滨工业大学(威海) 产品经理
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多益网络 游戏策划许愿!!!!!!!!!!!!
刚刚专业面完!
总体感觉有惊无险,所有问题都回答上了。
问的还是我比较熟悉的付费点的一些设计还有游戏工作室的一些问题!
尽人事了!听天命吧!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
好紧张啊啊啊啊啊啊!
#多益网络2020春招#
#许愿#
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牛客464899369号
楼主
哈尔滨工业大学(威海) 产品经理
录了,但是我没去。从网上看企业氛围不是让人很舒服。
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发布于 2020-06-19 00:05
牛客583411488号
黑龙江大学 数据分析师
专业面试过了吗楼主?等了多少天有的通知?
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发布于 2020-09-07 09:37
牛客62095356号
黑龙江大学 FPGA工程师
hr面试问了什么问题 还记得吗楼主?
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发布于 2020-08-23 20:06
嘉峪关
西安石油大学 运营
你结果出来了没,同游戏策划 能不能交流一下
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发布于 2020-06-14 14:25
ngnl333
University of Glasgow 数据分析师
听说多益的游戏策划给的很少...
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发布于 2020-06-07 11:48
苹果抹茶
河北经贸大学 游戏策划
应该不难
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发布于 2020-06-06 16:22
在此offer许愿
武汉理工大学 运营
对方说多久给你结果呀?
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发布于 2020-06-05 16:30
牛客346205056号
Singapore University of Technology and Design 审计
请问你是先专业面再hr面么?
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发布于 2020-06-05 14:42
亦然咩
中国地质大学(武汉) Java
非技术岗的笔试是什么类型的题呀 是行测还是?
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发布于 2020-06-05 14:07
我家的狗不咬人
山东大学 运营
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发布于 2020-06-05 10:46
暂无评论,快来抢首评~
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06-15 13:59
武汉大学 用户研究员
网易游戏用研实习面经
去年7月初的面试经历 base广州1.自我介绍2.上一段实习经历深挖:项目是做什么的、我做了什么工作3.教育经历(本科、辅修4.科研项目中的访谈经验、问卷设计5.目前实习的侧重点(桌面研究和定性6.有没有看过权游等西方影视作品7.游戏经历提问 & 评价玩过的游戏8.英语水平测试(海外游戏会有很多英语玩家9.能不能接受每天在工作时间外需要玩一定时长的游戏来辅助工作
查看9道真题和解析
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06-11 15:14
四川大学 嵌入式软件工程师
字节江南工作室6.10秒挂
字节因为不限投递次数,我基本三月多投完之后全挂完了,包括字节的几个游戏工作室,基本投完就挂。五月底的时候字节HR联系问愿不愿意做策划,我拒了。上周又打电话说江南工作室有游戏客户端,要不要投一下,我就接了。昨天面试之前就在牛客搜了一下,就说字节江南5月初就已经在排序挂人发offer了,正常也轮不到六月。但有就面呗。面试速度极快,简单介绍了一下,然后简单问了问项目,接着就是随便问八股(基本是想到哪问到哪),最后出了个两数之和,半小时结束面试。反问就问了一下是什么项目组就结束了。有点kpi了只能说。
kpi面有什么特征
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06-24 14:43
门头沟学院 游戏策划
非92粉领如何自救?从艺术理论到游戏策划经历分享
只剩下一个月就要毕业了,回想起来好多事情就和做梦一样。首先交代下背景(为防定位,以下所有内容都有模糊,但我会在保护自己的前提下尽可能讲清楚)博主是京津冀地区非92艺术学理论相关专业的,历经四段游戏行业实习,最后在某厂转正。博主在高中时期是美术生,非常吊儿郎当的水平,联考的名次在省内排行2000+,好在文化课看得过去(只是相对美术生的平均水平而言),校考选了艺术理论相关的专业,也算是有书读了。大一的时候,博主在原行业实习,发现毕业之后会面临base仅限北上广深且月入5000还没有五险一金的状况。博主寻思这不行这会把博主饿死,并且博主在上大学之后因为沉迷游戏本专业学的东西完全没听,因此学艺极其不精,左思右想之后感觉要不真的、还是转行吧。届时恰逢疫情,博主在家里醒了打游戏打困了就睡睡醒了继续打游戏,过了俩月。博主想,这么爱打游戏,要么去做游戏吧。于是博主把脸一洗,写了份新的简历开始海投。这下来到了经典环节:所有的实习都要求实习生有实习经历,那实习生的第一份实习从哪来?(直到现在我也没想明白此局如何破解)当时的主播是没有预期的。运营,策划,营销,pm,测评,广告投放,甚至游戏客服,有一个算一个,只要和游戏沾边且没有硬性技术限制我都会投一份试试看,反正投简历又不花钱。结果当然是惨败。后续回顾发现博主在这个环节投递了200+公司,收到面试不到5个,最后留给我,伸出橄榄枝愿意接纳我的公司,只有一个。这是一家已经没落的小游戏公司,在页游时代,它也算是赫赫有名,职位是中台支持相关。思考了一下(没有比较offer的环节,只是对转行这件事思考了一下),博主决定接下它。博主开启了南下的副本。现在回想起来,那段记忆都如此地熠熠生辉。完全在能力范围内的工作,舒适的环境,不定时的下午茶和友好的mt,一切的一切都那么符合我对游戏行业的幻想。博主的主要工作是玩游戏,玩各种各样的游戏,并且对游戏写报告,对它进行一些分析。由于博主的游戏品味非常广泛不挑食,时间久了对不同品类的游戏结构都有差不多的了解,因此这份工作对博主来说非常简单,也获得了很高的评价。在结束实习的时候,博主想,做游戏真好。对的,做游戏真好,不一定是真正做游戏,参与这个过程都足以让人幸福到头晕。博主也肖想过有一天能够进入项目组,真正开始做一款游戏。当时也有过如此的尝试,但由于没有游戏制作经验,没有代码基础,没有demo,尝试了非常久都没有回音。这时候博主开始了第二份工作,回到京津冀开始做用研。这段经历对博主而言是一块跳板,由于博主对游戏的了解程度在用研的范围里算是非常突出的优势,在进行访谈相关内容的时候也感到【工作是如此地轻松简单】。但做游戏的想法一旦扎根就难以忽略,博主在早10晚8的规律生活中会挤出一点时间来学习c#相关内容,同时兼顾自己的学业。在这段经历中,博主收获了很多前辈好朋友。在实习三个月之后,博主之前,很早很早之前投过的简历有了回音。于是博主毅然去了比上一段经历更南的地方,作为一个游戏策划参与游戏制作中。刚到这个城市的时候,博主的快乐让我对这个城市的好感都增加不少,自然忽略其高昂的房租和生活成本。好幸福,博主心想。此时距离冒出【要不去做游戏吧】这个想法已经过去了一整年,在一年后的今天,博主的梦想终于要实现了。博主快速入职,投入到忙碌的项目组中。由于博主之前的工作经历都是中台相关,没有任何的相关内容,在上手的时候非常困难。组里的大家也都非常忙碌,没有时间来教博主,只能通过组里的文档进行上手。由于自己的知识面缺失和的确过于繁重的工作,一度要到11点才能够下班。下班后,博主也要自学lua和策划设计案(低保真/ue/figma)相关的内容,同时也要兼顾学业。博主很累,但依然很高兴。其一是因为博主真的在做自己想做的事情,其二是因为这个公司承诺会有转正机会,博主太想抓住这个机会了。毕竟在做的这个游戏,我真的,真的还挺喜欢的。结果就是被画饼了。在博主努力学习4个月之后,博主的mt说,我们还是想要更有经验的同事。可以说这个打击对博主来说是巨大的,由于博主从未在工作中被否定(中台内容对博主来说相对简单),而第一次做策划就被打击。不认可,忽视,失败,种种的负面的年头围绕着博主。博主一度想,是不是自己完全不适合做策划?博主失魂落魄地回到家中,在一个月房租是博主半个月工资的小出租屋里大声哭泣。博主的女朋友安慰博主,说没事的,能走到现在这一步已经很厉害了。博主在女朋友怀里哭,一边哭一边在想,即使到现在为止似乎什么都没有了,但我还有一直支持着我的人。现在回过头看这段经历,其实也没什么,只是人生中必然会跌倒的坎而已,摔倒了疼痛是必然的,但重要的事情是怎么爬起来拍拍土再向前走。博主花了一晚上的时间收拾情绪,立马离职开始继续投递秋招,同时完善作品集+准备毕业(这段时间内在家秋招+面试全靠女朋友养,还被喂胖了五斤),最后终于获得回音,拿到了某厂开放世界项目的实习名额,承诺有转正。于是博主继续实习,并发现自己在前一段实习中积累的经验在这段实习中也能够派上用场。比起上一段实习开始时的迷茫,在开始这段实习的时候显得如此轻松——至少是【心里有底】的状态。博主之前自学的编辑器也派上了用场。虽然这次做的项目并没有上一个那样那么喜欢,但现在起码有盼头了,至少还在做那个一年前就已经在做的梦,这样就已经很好了。时间来到了年底,距离毕业不到半年。依然是实习转正0offer的状态,于是急了。博主开始为all in暑期付出代价。这个期间秋招基本已经结束,春招还没开始,于是只能抓住秋招的尾巴开始苦苦期待上岸。这段时间非常焦虑,每天上班也小心翼翼生怕自己出错丢掉最后一个机会。总之整个人的精神状态很差。但在此时之前投递过的一个小厂有了回声,算是给我下了一个保底offer。起码不会失业了!家里人安慰我,于是紧绷的心慢慢放下来了一点。心态平和之后,感觉做事都能放的开一些。过去了几个月后,终于拿到了这个厂的转正名额。收到邮件的那个晚上,春天的风柔和地吹晃了树叶的影子。我一个人走在回家的路上,给妈妈发送offer截图。妈妈,不管怎么样,起码我做到了。两年前的晚上,我开始修改我的第一版简历。从几乎所有的公司都已读不回到定下一份游戏研发的工作,这条路好长好长。我好累,但至少我是幸运的。之前的经历告诉我,努力不一定会有结果,但我至少是幸运的——至少我的树上结下了一颗果实。于是我的秋招结束了,虽然此时距离毕业不到三个月,已经算是春招了。回忆总结一下,只能说有几点是很重要的:1.非92粉领准备转行要趁早,尽早确认目标岗位然后干就完事了。博主这种没有什么初始技能点的只能是把自己垒成数值怪,来确保自己在市场上有竞争力。这一点是可以借鉴的。2.不要all in暑期。暑期转正是一场豪赌,只能说能转正当然是好事,不能那可能会非常影响心态。多投投多尝试,不要吊死在一棵树上。3.不要停止学习,这是最重要的一点。保持强烈的好奇心,不断地看看上下游是怎么做到,同岗位的其他人都做些什么,快速学习,学到手的就是你自己的。4.珍惜所有爱你支持你的人。以上,博主的求职之路就大概是这样。希望能够帮到大家!有问题可以评论区留言,我会在能力内和能说的范围内尽力帮助大家
投递腾讯等公司8个岗位
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毕业季,给职场新人一些建议
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06-19 13:07
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门头沟学院 系统策划
傲娇工作室 策划 避雷
6月5发起沟通6月9简历过筛发测试题6月10提交测试题6月16笔试通过6月19面试我面过这么多策划这家感觉是最糟糕的首先不开摄像头问了我主策的项目游戏有什么改进其他的也不问了感觉很急的样子我说完游戏改进直接就退了有什么想问的也没有说而且他家游戏槽点很多我就说了一点就退了十一点半面试大可以不面,半小时压根就没打算给我过😅避雷
游戏求职进展汇总
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