杂记

可作为 GC roots 的对象

1)java 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
2)方法区中类的静态属性引用的对象
3)方法区中常量引用的对象
4)本地方法栈中 JNI 引用的对象

单例模式双重锁不加volatile

1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc
2 ctorInstanc(memory) //初始化对象
3 instance=memory //设置instance指向刚分配的地址
上面的代码在编译器运行时,可能会出现重排序 从1-2-3 排序为1-3-2
如此在多线程下就会出现问题
例如现在有2个线程A,B
线程A在执行第5行代码时,B线程进来,而此时A执行了 1和3,没有执行2,此时B线程判断instance不为null 直接返回一个未初始化的对象,就会出现问题
而用了volatile,上面的重排序就会在多线程环境中禁止,不会出现上述问题。

Java内存模型中存在的天然的先行***:

  1. 程序次序规则:同一个线程内,按照代码出现的顺序,前面的代码先行于后面的代码,准确的说是控制流顺序,因为要考虑到分支和循环结构。
  2. 管程锁定规则:一个unlock操作先行发生于后面(时间上)对同一个锁的lock操作。
  3. volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作先行发生于后面(时间上)对这个变量的读操作。
  4. 线程启动规则:Thread的start( )方法先行发生于这个线程的每一个操作。
  5. 线程终止规则:线程的所有操作都先行于此线程的终止检测。可以通过Thread.join( )方法结束、Thread.isAlive( )的返回值等手段检测线程的终止。
  6. 线程中断规则:对线程interrupt( )方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupt( )方法检测线程是否中断
  7. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行于发生它的finalize()方法的开始。
  8. 传递性:如果操作A先行于操作B,操作B先行于操作C,那么操作A先行于操作C。
    总结:一个操作“时间上的先发生”不代表这个操作先行发生;一个操作先行发生也不代表这个操作在时间上是先发生的(重排序的出现)。
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11-13 12:02
门头沟学院 Java
我要娶个什么名:好骂,好骂 别学计算机就行了
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