FZU2221 RunningMan(思维 线性规划)

题目大意:T组测试样例,接下来两个整数,表示正方和反方的人数,有三局比赛,问如何安排各自的人数使得正方必赢,并且正方存在一种安排策略使得反方无论如何都无法赢就输出Yes,否则输出No。同一个人只能参加一局,一局中如果正方人数不小于反方则算正方该局赢,参与三局两胜制。

思路:每局可以不派人,如果正方存在的最优策略一定是平均把人数分配到三局游戏中,而反方想赢就必须把人数集中到其中两局,并且这两局都要赢,那么反方赢面最大的选择就是赢得正方人数最小和第二小的那两局,说明反方的人数如果比正方这两局人数总和多2人(一局多一人)或者更多No,否则Yes。

  • 这种策略最直接的就是线性规划:设正方三局游戏分别为x、y、z人,则Yes的条件就是: x + y > = m 1 , x + z > = m 1 , y + z > = m 1 , x + y + z = n x + y >= m - 1 , x + z >= m - 1 , y + z >= m - 1, x + y + z = n x+y>=m1,x+z>=m1,y+z>=m1,x+y+z=n,相当于正方任意两局的人数都不会让反方多2,把四个式子合并一下刚好能凑出: 2 n > = 3 ( m 1 ) 2n >= 3(m - 1) 2n>=3(m1)

Code

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <cmath>

using namespace std;

int main() {
	int n,m,T;
	cin >> T;
	while (T--) {
		cin >> m >> n;
		int a = m / 3;
		int b = m / 3;
		if (m % 3 == 2) {
			b++;
		}
		if (n > a + b + 1) {
			cout << "No" << endl;
		} else {
			cout << "Yes" << endl;
		}
	}
	return 0;
}
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03-26 13:04
已编辑
电子科技大学 算法工程师
xiaowl:你这个简历“条目上”都比较有深度性,但是实际上面试官又没法很好的评估你是怎么达到很多看上去很厉害的结果的。要避免一些看上去很厉害的包装,比如高效的内存复用策略的表达,如果仅是简单的一些内存共享机制,而且面试上也没有深挖的空间,就不要这样表达。比如,工程化模式本质上可能就是定义了一些abstract class,那也就没特别多值得讲的内容。建议简历上应该侧重那些你花了大量时间和精力解决、研究的问题,不要过分追求“丰富”,而是关注在技术深入度、问题解决能力的表现上。
没有实习经历,还有机会进...
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