游戏客户端:unity还是UE
基础:C++,unity基本组件与运行机制已学习
目前可以说unity和UE都有欠缺,unity的Csharp刚刚学习结束基本语法,和C++差异不大,在学习和C++底层有差异的地方,比如内存管理;UE方面有找过教程,但都是蓝图开发,没有找到合适的学习UE底层的资料,个人对于这两个方向没有太大偏向
现在0offer打算备战春招,希望牛油和大佬们可以给一些路线上的建议
目前可以说unity和UE都有欠缺,unity的Csharp刚刚学习结束基本语法,和C++差异不大,在学习和C++底层有差异的地方,比如内存管理;UE方面有找过教程,但都是蓝图开发,没有找到合适的学习UE底层的资料,个人对于这两个方向没有太大偏向
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全部评论
游戏行业没实习干不了的
ue是大势所趋,几乎是现在fps和房间类游戏的首选
研究生没考上吗?如果正在读研还是先读着吧没应届生身份没实习不要的
用什么引擎不重要,实习经历,计算机基础,算法能力,表达能力,实践能力很重要感觉。
个人体会,unity岗位会比ue多很多
26届0实习的话,春招会很难,有做好心理准备吗
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12-03 15:50
天津理工大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
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