4399动效设计面经

若要根据游戏美术风格做动效,你会从哪些方面入手来提升游戏视觉表现?
请讲一讲你对相关设计软件的掌握程度,以及如何运用其进行动画特效设计?
假设要为项目提供高品质动效提案,你的设计思路和流程大概是怎样的?
在运用动画特效设计技能时,你觉得最重要的几个要点是什么如何把握?
谈谈你对特效设计和交互设计的兴趣来源,以及怎样将兴趣转化为工作动力?
如何关注视觉流行趋势,并把流行元素合理运用到游戏动效设计中去?
当面对游戏动效制作需求,你怎样确保所做动效符合项目美术风格要求?
举例说明你怎样通过相关软件,实现自己想要的动画特效设计效果?
若在动效提案过程中,团队成员有不同意见,你会如何应对和处理?
对于游戏动效制作中可能出现的技术难题,你打算怎样去解决或应对?
请描述一次你在设计动效时,遇到创意瓶颈的经历,你是如何突破的?
说说你对游戏行业发展趋势的看法,以及这对游戏动效设计有何影响?
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2025-12-12 19:58
哔哩哔哩_产品运营
跟同事聊天时候,同事说“你刚来时候blabla”,突然意识到自己已经正式工作一年多了!就这么从脆皮内耗大学生逐渐磨练成厚血条(厚脸皮)工位主理人。秋招简历当然也是投了不少份,但总有一些机会要留给自己的白月光,比如阿B,说说我秋招选择阿B的理由吧:1. “为爱发电”:说来兴趣真的是初心,阿B在手机陪我看了那么多番剧vlog学习视频,当然想和它距离更近一些。来了之后发现,B站重要活动要专门走内宣是有原因的,身边的六级大佬绝对不在少数。2. 实习体验感拉满:嗯对其实等不到正式工作就先来实习体验了。实习期在一个非常好的组,大家都很年轻氛围超好,做事情讲背景、讲逻辑不会只丢脏活累活。平时聊得来,工作起来也能快速打配合,项目完成时候所有人都成就感满满。再说说来正式工作之后的体验感:1. 校招生mentor文化很需要:在阿B每个校招生入职都是会有一位mentor的,不会让大家有刚工作人生地不熟就孤苦一人挑大梁的感觉。很幸运我的mt人真的超好,耐心温柔业务能力又很强。常常在对需求听她帮我说话时看着她身上闪耀的光芒想要流泪。有mt的话landing期会顺畅很多。公司也会安排一些活动帮助mentor和mentee增进感情。2.小动物们和各类活动是回血剂:工作起来当然难免遇到一些磕磕磨磨,但是压力大时候转头看到想悄悄溜过的小猫摸上一把,真的会治愈不少。还有节假日的各种活动和扫楼活动,真的会给上班增加动力。最后上图!没有任何工作会让人一直开心吧,但阿B你在照顾员工心情这一块儿做得真的很不错。
哔哩哔哩公司福利 904人发布
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2025-12-15 14:25
云南大学 Java
lei22:入职可能会看学信网,最好别伪装,这个简历找实习肯定是够的,肯定会有收 28 届实习生的公司的,多投就行
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