2026届游戏客户端/游戏引擎秋招timeline总结

bg: 2本g硕,无论文。

timeline:

腾讯光子:游戏客户端开发引擎方向
实习转正——11.5谈薪
开了个白菜。。

快手:游戏开发工程师-客户端方向
8.10投递——8.22笔试——9.5一面——9.5二面——9.16hr面
录用评估,至今没有动静

友塔游戏:游戏客户端开发工程师
8.10投递——9.2笔试——9.8一面——9.15二面——9.23hr面
估计要高了

游卡游戏:游戏客户端开发
8.10投递——8.19一面——9.2二面+hr面
10.13oc

字节游戏:游戏客户端开发
8.10投递——9.9一面——挂

网易互娱:游戏引擎研发工程师
8.10投递——9.3一面——挂

莉莉丝:提前批引擎开发
8.10投递——挂

网易雷火:客户端引擎方向——一志愿
8.10投递——8.31笔试——9.9交叉一面——9.16交叉二面——挂

网易雷火:游戏研发(客户端方向)——二志愿
8.10投递——9.28笔试——10.23交叉一面——10.23交叉二面——10.29三面——11.4hr面
11.11oc

拓竹科技——C++软件开发
7.27投递——8.2笔试——8.20一面——11.6二面
离谱的时间线

B站:游戏开发
8.10投递——8.23笔试——9.8一面——9.29制作人面
刚开始的在研

鹰角——提也许引擎开发
8.10投递——挂

阿里灵犀互娱:游戏客户端开发工程师
8.10投递——8.30笔试——AI面试错过了。。

途游游戏:游戏客户端开发
8.31投递——9.9笔试——9.19一面——9.25二面——10.13三面——10.20hr面
10.21oc

沐瞳:Unity引擎开发工程师
8.31投递——笔试没做

点点互动——客户端开发工程师
8.31投递——笔试是做游戏,就没做

华为终端BU——AI软件开发工程师
9.1投递——9.10笔试——10.16一面+二面+主管面
114525定律,都通过了

吉比特雷霆游戏:游戏研发工程师
9.2投递——9.13笔试——发面试拒了

字节——游戏引擎开发工程师
9.10投递——9.16一面——9.18二面——挂

上海Ailab:仿真算法工程师-具身智能中心
9.15投递——9.22笔试——9.25一面
估计相要做科研的

米哈游:客户端工具
9.15投递——9.21笔试——10.9一面——10.13二面——挂

。。。。。其余往日种种,就不提了
#游戏求职进展汇总# #秋招# #游戏客户端# #游戏引擎#
全部评论
雷火客户端比鹅引擎高吗?楼主a鹅子了吗
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发布于 11-13 09:42 广东
最后去雷火了吗~
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发布于 11-12 15:43 广东

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一本2硕到今天差不多结束了,大概是重复了一遍暑期实习的惨烈,我自己预料到可能会曲折,没想到这么曲折,其实暑期实习结束已经有两段对口实习了,还是科班,认为在平均线以上,没想到不知道为什么,既是阴差阳错,也是运气所致。几乎把市面上所有的游戏厂都投遍了从8月试探投递,正式9月底投递,到11月基本再无,捡几个记忆最深的聊聊吧,不免有些情绪化,和对某些厂的意见。从开始的满怀期待,到后面的希望破灭,麻木,没有等来大规模秋招补录,无法用什么词形容现在的心情。为保护隐私有些关键信息隐去。1. 炎魂网络 笔试挂 其实答得还行,但是其中有主观题问到你是否接受实习,是否接受先实习再发offer,由于当时投递的比较早,我不太在意这次结果也比较没经验,就直接写了我的反对意见,然后笔试没有通过。2. 博乐科技 笔试过 但是打电话说明了要提前实习,并且要4-5个人竞争正式hc,成功的留下,我一听直接拒绝。还是年轻了,我就应该先答应继续流程积累经验,然后最后不去来增加他们的筛人成本让他们恶心。但是其实这家还可以起码明面上都告诉你了。3. 游卡桌游 笔试挂 游卡一生的遗憾,做完笔试后可能做的太差2.25/3再也没有消息。宣讲会到处去名校宣讲,而不愿再给我机会。4. 4399 简历挂 且秒挂5. 诗悦 简历挂 筛了3个月。其实自我感觉我的简历被挂的可能性应该很低6. 灵犀互娱 ai面 笔试后的ai面让我有了期待,而且答的还可以,可惜再无消息7. 乐牛游戏 ai面 这个ai面就很难了,而且出题很偏,再无消息8. 青瓷游戏 一面 是第一个真人面吧,聊的比较多了再无消息9. 紫龙游戏 笔试 上海的厂我优先级很高,但是我实在想不明白笔试全a还能没消息10. 米哈游 一面 和紫龙一样全a了例行给面,且在1.5个月后,但是毕竟是顶级厂没有什么奇迹挂了11. 永星互动 一面 面试官笑嘻嘻聊的都挺好都能挂了12. 极致游戏 一面 全程只答错一个问题都能挂了13. funplus 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?14. 飞鱼科技 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?笔试邮件还说的是您已通过简历筛选15. 吉比特 一面 厂不怎么样但是知名度在那,架子很高,最后挂16. 乐信圣文 一面 很不错17. 竞技世界 二面 通过了但应该挂在横向18. 叠纸 笔试 再无消息19. 多乐 一面20. 巨人 笔试 编程全a但是选择占70分可能增加了不确定性,再无消息21. 勇士 笔试 再无消息22. 散爆 简历挂23. 一些上海的小厂 不提了,通过了也需要提前实习24. 点点互动 测评 这个大家投了应该都有印象吧,就是笔试全是unity的题,然后给你一个游戏视频让仿制。25. 三七互娱 笔试 快满分还能挂?26. 雷火、网易、快手 笔试 败的服气,题确实难27. 字节 二面挂其余就不值得一提,比如鹰角和莉莉丝从来没有过了简历,柠檬微趣没想到暑期都能过简历秋招就挂,以为过程很煎熬,其实看起来还是通过的很少。本身ue的技术栈,不得不被逼学了unity。然后面试问题千奇百怪,让我对这行再无好感,有些面试官说我看重基础,unity这种两周学了就上手了,有些面试官说你其他都很熟练但是我给你标注unity无使用经验;还有图形学,我们这一行确实有这个学习路径,很多面试官基本不问或者意思一下问个渲染管线,但是有个面试官我反问说学习路线的时候它强力推荐好好学一下,但是很多厂基本到工作里完全不涉及这部分;关于引擎,大多数岗位都是unity,不会很吃亏,但是米哈游面试官又告诉我现在很多大厂都用ue。总之这个过程就是靠希望强撑着然后发现都是自我安慰,引擎经验到车企仿真岗上也过不了简历,无消息基本就是默拒了,后期也没有迎来大规模的补录,小厂对你实习是欢迎的但是不会先发offer,最常见的情况是不知道怎么就挂了。如果再来一次,我真希望学其他互联网的主流技术,能靠学历和基础进大厂开发岗,即使进不了机会也多。
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