得物内推

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base上海,全程都在拷打实习,无八股/项目内容。面试时间:2024/3,库存面经,分享一波————————(40min)————————1. 自我介绍。2. 看你的简历,之前是有两段实习经验,对吧?3. 简单介绍一下在青少年编程担任授课老师的实习经历。4. 你如何去思考应该怎样去设计这些教案和课件?5. 你如何对你制作的课件进行质量评估?6. 简单介绍在XXX公司担任游戏QA实习生的实习经历。7. 实习期间你是如何去完成测试质量工作的?8. 在测试中,你如何去分析你们版本的质量?有定一个基线标准吗?9. 场景:假设你们上一个版本叫1.0.0,这一个版本叫2.0.0,你们上一个版本线下的bug有100个,这个版本的线下的bug有200个,那到底哪一个属于合格,哪一个属于不合格?你怎样去做这个分析呢?10. 版本线下的bug数和线上的bug数,这两个指标就是质量的指标,哪个更能说明版本的质量问题?线下的bug数主要说明的是什么?它们之间的联系点是什么?11. 场景:假设版本1.0出现了10个线上的问题(不管是用户发现的还是测试人员自己发现的),2.0出现了20个线上的问题。这是否意味着一定是2.0版本质量团队的测试工作没有做到位?为什么?12. 反问:  1. 业务。  2. 主要使用哪些工具来做测试?————————面试结果:一面通过,但岗位和意向不符,以及急招要求一周内立即到岗,后续流程拒了#实习##面经##得物##测试#
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