1、除了UE4和Unity,有没有听过Cocos. 2、C++的多态是怎么实现的?3、C++常用的一些STL的容器?底层是怎么实现的,有了解吗?4、数组和用vector有没有区别5、(简历上提到寻路)国庆有做一个关于寻路的一个功能,有了解过A*算法吗?6、刚刚你说到网络同步这一块,UE它是怎么做的。7、我们玩FPS的时候可能会受击,屏幕上受击方向左侧或右侧红框是怎么实现的?或者说更简化一下这个问题,就是怎么判断人在我的左边或者右边。8、UE有写到关于性能优化方面的东西,主要是有了解过哪些。9、说一下快速排序10、你在做FPS游戏的时候,这个子弹你是怎么处理呢?就是子弹你射击的子弹,你会对他做什...