西山居游戏开发 一面

1. 指针和引用的区别
2. 什么时候传指针什么时候传引用
3. lambda表达式传参方式
4. 没有lambda的时候是怎么做到类似的操作
5. 智能指针
6. 内存对齐的原因
7. 什么时候不需要内存对齐
8. 笔试时候没有做出来的算法复盘
9. 100w个数,10个线程,取出前100个大的数(没接触过多线程,完全瞎答,面试官说想问的是加锁和无锁编程)
10. 项目中的客户端预测是怎么做的
11. 有没有用过socket(没有),项目中的网络是怎么设计的(UE自带的网络同步)
12. public、private、protected继承权限
13. 为什么需要这些继承权限
14. 64位和32位int所占大小
15. 数组和链表,访问速度差别

反问:
什么项目组?
多久有结果?

面试体验非常好,对于有些回答不全的地方或者没有回答到面试官的点子上,面试官会给你指出来,最后面试官说基础和项目经验不错,许愿二面
全部评论
可以问一下拿到offer了吗?
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发布于 2023-03-30 00:34 江苏
请问什么时候笔试的呀
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发布于 2023-03-24 18:24 广东
感觉都是常规
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发布于 2023-06-12 11:23 重庆
没有手撕代码吗 佬
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发布于 2023-04-11 19:37 上海
至今还没有消息吗?
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发布于 2023-04-07 19:38 广东
请问楼主使春招还是暑期实习呀
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发布于 2023-03-28 10:33 美国
请问楼主,同3.6笔试,查询进度是用人部门筛选,是通过笔试在筛简历的意思吗
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发布于 2023-03-26 14:54 浙江

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我是 26 届硕  大厂网易腾讯灵犀库洛这些都能过笔进面 一面基本纯八股... 然后都没通过一面  有点打击到自信心了最近一次是库洛的游戏开发 25 春招 (也不知道为啥 26 投他也给面) 纯八股 问 c++ stl 库 计网 进程线程那些 还有算法手撕 业务场景题 差不多问了四五十分钟录了音 面完总结了下 对了没七成也有六成五吧  还是没挺进下一轮 我有不错的实习和游戏项目都没机会展示 太难了 。而且感觉面试官很容易拓展到一些看着很平常但平时没了解过具体细节的地方 比如问把一个临时变量解引用拿到指针然后 delete 他会出现什么问题。 后面总结了一下发现其实这个背后的知识点自己是知道的 但就是不知道这个问题是可以用这个知识点回答。难道现在八股面要至少对个九成才能挺进下一轮吗,有时候真觉得这套筛选流程挺恶心的,大部分知识业务都用不到的,就拿来当门槛筛人。我之前本科毕业当过一年小厂程序员,业务碰到的问题用自己找资料的手段基本都能解决,实际业务里程序员精通找资料找答案就能够完成绝大部分任务了啊。而且为什么我看别人没过都有感谢信 我大厂面了那么多 都是要自己上去看进度才知道被挂的 一封感谢信没看到过 😂吐槽一下,缓解下心情。后面还是继续按学习计划来好好准备秋招吧。😔
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