星辉游戏系统策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的经历以及对游戏策划的兴趣来源
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何从应届生逐步成长为优秀的系统策划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从知识储备、技能水平、思维能力等方面各说三点。
4. 为什么选择应聘我们星辉游戏公司,是因为对公司文化、产品还是其他方面有特别的关注?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解,包括近期热门产品及行业发展趋势?
6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是基于怎样的市场了解以及自身能力评估得出的?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对从事游戏系统策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且阐述每个词背后所蕴含的具体故事。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色以及所取得的收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长将如何助力你在系统策划岗位上发展?
11. 请举例说明你对游戏功能设计的理解,以及如何确保设计出的功能具有可玩性。
12. 讲述一次你在面对游戏功能开发跟进难题时,是如何思考并尝试解决的过程。
13. 若要验收一个游戏功能,你会从哪些维度进行考量,具体的验收标准是什么?
14. 谈谈你对调整游戏功能可玩性的方法和思路,如何让玩家获得更好的游戏体验。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下未来在数值策划岗位的发展设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的数值策划(宠物收集养成)实习生岗位?5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品以及宠物收集养成游戏所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明你提出该薪酬期望的依据和想法。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说明为什么喜欢这一门课程及其对你的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并简要说明每个词所代表的含义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?请详细谈谈在其中的主要活动和收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请举例说明兴趣爱好和特长如何与该岗位相关。11. 请举例说明你如何以跳脱思维构思游戏规则,在宠物收集养成方面有怎样的思路?12. 讲述一次你用严谨思维设计丰富游戏内容的过程,对宠物收集养成设计有何启发?13. 在参与游戏从构思到发布全流程方面,你若参与会采取怎样的步骤推动宠物收集养成游戏发展?14. 如何像游戏领航员一样,驱动团队朝着宠物收集养成游戏目标稳步向前,说说你的想法?15. 作为游戏世界的魔法师,怎样构建宠物收集养成游戏的玩法规则,让玩法体验更丰富?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在过往学习实践里与系统策划相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈具体的目标设定与实施步骤?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰阐述三点并说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特色和自身追求详细讲讲你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你印象深刻的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少?说说你得出这个期望薪酬的综合考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述课程对自身思维的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的缘由。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的具体工作与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作可能带来的助力。11. 谈谈你对游戏系统策划中数值平衡设计的理解以及它在游戏体验里的重要性。12. 假设要设计一个全新游戏的经济系统,你会从哪些方面入手并进行怎样的规划?13. 在设计游戏系统时,如何确保不同系统之间的交互流畅且符合游戏整体逻辑?14. 举例说明你如何收集和分析玩家反馈,以对现有游戏系统进行优化改进。15. 讲述一次你在类似项目中,如何解决系统策划里出现的复杂技术问题。
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