腾讯光子游戏客户端kpi面

😅**面试官,不想面可以不面,上来做四道题(30分钟做完了)。
做完问了一个红黑树相比于哈希表的优点,跟他扯了有序,他说不对,内存上有优势,没想起来,他直接就说后续没什么好问的了,我**当场红温,直接退了。
面完看状态秒挂。全程不开摄像头,**一个问题直接否定,那你让我做四个题干什么,浪费两方时间,**越想越气,**面试官。
#腾讯# #提前批# #光子# #面经#
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红黑树和哈希表是两种常见的数据结构,它们各自有不同的特点和适用场景。相比于哈希表,红黑树具有以下优点: 有序性: 红黑树是一种平衡二叉搜索树,能够维持元素的有序性。这使得它非常适合用于需要排序、范围查找和顺序遍历的场景。 哈希表中的元素没有顺序,通常用于快速查找、插入和删除。 性能稳定性: 红黑树的查找、插入和删除操作的时间复杂度是 𝑂 ( log ⁡ 𝑛 ) O(logn),不受数据分布影响。 哈希表的平均查找、插入和删除操作的时间复杂度是 𝑂 ( 1 ) O(1),但在哈希冲突严重时可能退化为 𝑂 ( 𝑛 ) O(n)。 避免哈希冲突: 红黑树不依赖于哈希函数,因此不存在哈希冲突问题。 哈希表需要处理哈希冲突,这可能导致额外的性能开销和复杂性。 内存使用: 红黑树不需要额外的内存来存储哈希函数或处理哈希冲突(如链表或开放地址法),内存使用较为稳定。 哈希表通常需要额外的空间来处理哈希冲突。 灵活性: 红黑树可以方便地实现更多高级操作,例如:查找前驱、后继,按顺序输出所有元素,以及范围查找。 哈希表不直接支持这些操作,通常需要额外的处理。 可预见性: 红黑树的性能相对可预测,因为不依赖于数据的哈希分布。 哈希表的性能可能受哈希函数的质量和数据分布影响。 适用场景 红黑树: 适用于需要保持元素有序的场景,例如数据库索引、排序相关操作和需要快速获取最大最小值等。 哈希表: 适用于快速查找、插入和删除而不关心元素顺序的场景,例如实现字典、集合等。 根据具体需求选择适合的数据结构,可以更好地满足性能和功能要求。
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发布于 2024-08-06 14:11 安徽
我就不一样了 上来四道题做了一个小时 一题没做出来
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发布于 2024-08-08 22:03 北京
最近我看鹅的面经都挺一言难尽的
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发布于 2024-08-09 17:53 上海
同光子kpi秒挂太恶心人了
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发布于 2024-08-03 16:17 山西
今天面的,同秒挂
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发布于 2024-08-02 20:52 广东
不太懂,红黑树和哈希表相比的最大的优点不就是有序吗,考虑内存的应该很少吧😅,感觉就是纯恶心人的
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发布于 2024-08-01 21:31 上海
支持,不能惯着他们
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发布于 2024-08-23 11:16 北京
我没做题,面试官还说我ue挺熟悉,一样kpi秒挂。😅
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发布于 2024-08-22 12:41 重庆
不太明白,为什么kpi但还是要捞人啊?
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发布于 2024-08-09 21:06 上海
最近也有光子后台提前批,可能和你一样吧
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发布于 2024-08-05 10:15 上海

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05-15 12:58
已编辑
华南理工大学 游戏前端
处女面。40分钟,无手撕。1、自我介绍。然后问了问项目。2、c++写的多吗?答:写ue的c++比较多。没想到面试官说了句ue不都是蓝图吗,你c++写了哪些东西3、UE的外部输入(比如键盘输入)到内部游戏输出的过程。4、UE怎么回收资源的。5、UE怎么管理对象的。(没get到面试官的点,我还是答了UObject的反射和GC那一套,结果面试官非常不满意)。6、讲讲UE的tick。7、UE有哪些主要线程?他们的作用分别是什么?这些线程是怎么通信的?8、内存池。内存池有各种对象大小不同,怎么管理呢?9、引用指针10、形参实参11、虚函数虚表12、new和malloc,delete和free的区别。13、进程线程14、进程通信15、线程是怎么调度的16、inline关键字。优缺点。17、了解harness engineering,agent吗,知道多agent吗,多agent怎么通信的?18、啥时候能到岗反问:1、哪个项目组,做啥的?游戏中台,给其他项目组做支持的。2、哪里不足?3、AI Coding相关。4、希望实习生有什么特质或能力?能上手就干活。总结下来一个是项目,就跟着教程做了GAS RPG和一个背包插件,被面试官评价复杂度不够,看起来大部分工作都是拼UI。还是要深入某个方向自己做一个完整的项目,而不是跟着教程做完就结束然后是对ue底层的了解还是有点少,以及一些内容虽然了解,但是面试无法流畅清楚表达出来。
查看20道真题和解析
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哎确实是彻底没招了,现在自己都已经不报任何希望了,这两天情绪挺差的已经在动考研的心思了,所以还是总结一下这个失败的暑期好了(没有说日常就能找到的意思)先复盘一下问题吧,几个大问题:一是代码笔试手撕熟练度太太太低了,我hot100最早是在去年9月集中刷的了,而且复习也少,所以忘了很多,熟练度很差,也没有限时做过,所以前期的笔试有很多题不会做,后期面试的手撕一忘一紧张也写不出来了;二是八股很多也不太熟悉,尤其是数据结构和多线程这块的,要么不知道,要么换个角度问我就脑袋短路了;三是心态太差了,如果问到不会的太多或者太简单的突然不会又或者之前看过做过但是忘了,基本就直接爆炸了,大脑不会再动了(其实本来计划是先投了中厂计划先面面中厂练习一下的,奈何很大一部分中厂投了至今没下文,最后就变成了直接面大厂,也很难面过了,而且也投晚了,感觉很多厂都没hc了的样子……)。然后是目前的情况:待面试卡了一万年:西山居(这个笔试做得太差了现在想起来都想笑的程度,不知道怎么过的)、米(没有笔试直接变面试了,但是已经卡了差不多整整一个月了从自身和现在的情况来说极大概率也没戏了)卡笔试卡死:快手(这个也是一直卡,不懂为啥,不觉得有戏)一面挂:叠纸、互娱、光子、level infinite笔试挂:炎魂、吉比特、柠檬微趣、雷火、灵犀、波克城市、逗娱简历挂:莉莉丝boss感觉能投的都投了,但是有且仅有根本不看、已读不回、要完简历不会三种情况,今天又去骚扰了一波仍然是毫无变化牛友推荐的盛趣也投了,但是也是没进度,boss也去找了一次根本就没看腾讯状态也变绿了,但是感觉也得泡很久综上是真看不到一点希望了,这两天收拾心情一边继续刷题一边看看整个ue的新项目算了,其实还想先把考研408给学了,算是留一手吧。我本来就已经是瘦子了,这两个月以来还直接瘦了五斤(其实也不止两个月,从一月考完期末考以后就开始赶项目了,还是开太晚了),现在确实是走不动了,就这样吧,秋招再战或者直接考研见吧。
怎么才能找到好工作:游戏行业太区了,换传统互联网机会多多了
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