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05-16 16:39
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暨南大学
发布于江苏
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游戏策划实习面经 ,附答题拆解
💻面试岗位:游戏策划实习生
❓面试问题:
1.针对简历提问一些小细节
2.艾尔登法环为什么能让玩家愿意一遍又一遍地重玩?
3.最近在玩什么游戏
4.继续追问第3点提到的游戏的可优化的点在哪?
5.追尾XX游戏最开始吸引玩家的点可能是什么?
6.最近还玩了什么手游?
7.对加班的接受度?
8. 反问阶段
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#叠纸游戏#
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05-11 15:08
千万别在生产环境乱改枚举值,我差点背着电脑跑路
那天周五下午四点,我正心满意足地准备摸鱼等下班。产品经理突然发了条消息:“有个小需求,把订单状态里的‘处理中’改成‘处理中(请耐心等待)’,就改个文案,5分钟能搞定吧?”我心里嘀咕:文案这种东西,不是前端改一下就行了吗?但后端同事请假了,前端提了个issue说这个枚举值是从后端返的,前端只做映射。好家伙,又是祖传代码的锅。我心想:不就改个枚举描述吗?打开代码,找到那个OrderStatusEnum,把PROCESSING的中文描述从“处理中”改成了“处理中(请耐心等待)”。编译、打包、发布,一气呵成。前后真的只花了5分钟。然后…线上开始炸了。十五分钟后,客服群里开始刷屏:用户说自己的订单消失了...
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05-14 00:10
南京大学 游戏策划
2026麦吉太文三消关卡策划面经
一、前言 本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。二、笔试发笔试题目,限时一周内作完提交。笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。三、一面面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:关卡策划是干嘛的?Q4:玩过哪些三消游戏?Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。Q6:你来设计一个PM的关卡。A:X型的分层设计,灵感来自于房间Q7:口红竖着放和横着放的区别?Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?Q11:你来设计一个道具Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?Q13:你是怎么学习策划知识的?四、二面面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:为什么想做休闲游戏?Q4:为什么想做关卡策划?Q5:怎么学习相关知识的?Q6:学习到的知识举例A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?Q8:之前工作干了什么?Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?Q10:你的优缺点是什么?Q11:未来3-5年的职业规划。五、最后想说的话五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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05-16 21:26
已编辑
门头沟学院 广告设计
没投过这100家公司就不要说找不到工作
经常有人说,设计岗找不到工作,只能去外包怎么办?我不想去外包,也就不会投外包,如果算上外包至少300家起步,外包公司真的巨多。如果有分辨不出是外包公司的可以发评论里求助。按照城市划分,主要以游戏美术为主,少量互联网掉落。按照首字母排序,主要以有校招的公司为主。1、北京【搜狐畅游】知名wlb,现在没什么新爆款,游戏比较老,地皮值钱,流程会很慢,曾过了一个月才约面,但口碑不错【点点互动】买量大厂,能进的推荐去,广告很有创意【完美世界】hc少,比较老牌,正统,Red色,要求高。新作异环不如预期,但幻塔工作室在苏州,苏州篇会单独讲【字节跳动】把沐瞳卖了后游戏美术很少了,互联网方面的设计还在招,面过抖音...
我的求职总结
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05-14 13:36
华南农业大学
游戏策划简历怎么写?3个法则
收到很多学弟学妹问 怎么内推后没有进展了 简历被卡在初筛?✅盯紧3处:1️⃣ 个人标签(例:SLG骨灰玩家/三战赛季前1%)2️⃣ 实习产出(按“动作+结果”写(例:优化新手流程→次留提升22%))3️⃣ 游戏经历(游戏经历必须带数据!时长/排名/付费额缺一不可)⚠️tips:每个岗位必须重做简历——附简历突围攻略👉
帮你内推|阿里巴巴灵犀互娱 校招
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05-24 16:20
广州理工学院 后端工程师
自荐 游戏/内容/新媒体/AI应用运营
26届本科应届生,目前正在认真找游戏/内容运营、AI内容运营相关方向的工作,想在这里做一个自荐,也希望能认识更多互联网同行。本科是计算机专业,但相比纯技术开发,我更喜欢“用户、内容、社区、传播”这些更贴近互联网业务的方向。过去这几年里,我持续做过一些真实的内容运营项目:抖音游戏剪辑账号累计发布480+视频,账号粉丝1.8w+,总获赞41w+做过小红书毕业季IP内容运营,单篇笔记最高8.6w浏览参与过Shopee/Lazada跨境内容运营与TikTok直播相关工作也接触过AI应用、RAG问答、情绪识别等项目,比较关注AI内容和AI产品方向我长期接触游戏、二次元、互联网社区,对年轻用户内容偏好、热...
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