腾讯ieg-游戏技术运营py/go一面

2.28一面,下周四挂,下下周一约复活赛
全程55min纯八股拷打,手撕15min

进程线程区别?
进程线程生命周期?
中断如何触发?
go中协程模型?
进程调度算法?
死锁条件?
解决死锁的算法?
僵尸进程?如何解决?
进程间通信方式?
进程分页解决了什么问题?(应该是想问虚拟内存的分页机制)
为什么要区分用户态内核态?协程是用户态吗?学过python吗?
计算机网络分层,都有什么协议?
http常用状态码?
你有部署过https的服务器吗?  没有,那你怎么学习的https?
https秘钥协商过程?哪里对称哪里非对称?
tcp,udp使用场景?游戏底层是什么协议?
dns域名解析过程?递归和迭代解析的区别?
tcp握手过程?
ddos攻击是什么?
接口出现问题,你如何定位?
dfs,bfs过程?
队列,堆栈,链表,使用场景?
设计模式?你的项目中使用了哪些?
负载均衡算法?
程序运行时,内存如何划分?

手撕:合并区间
#腾讯# #面经#
全部评论
在约主管面
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发布于 03-13 20:04 上海
我面的是ieg运营开发
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发布于 03-13 16:30 北京
你是投的安全技术吗佬
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发布于 03-13 11:49 北京
我擦,计网这么多
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发布于 03-12 22:42 安徽

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