#21天打卡游戏人的日常思考# 在情景化设计的过程中,假如情景脱离了世界观的合理性,便会让玩家潜意识中感到违和。业内其乐融融,因此还是举一个虚拟的例子,如果想设计一个生存游戏的匹配系统的情景,左图篝火其实是一个比较合适的情景,因为篝火即代表了聚集,也符合生存条件简陋且环境依然凶险的生存游戏世界观。而右图虽然是简易破旧的壁炉,也代表聚集,但是仍然是有一种定居感和安全感,相对不太符合生存游戏的世界观。
全部评论

相关推荐

06-20 17:42
东华大学 Java
凉风落木楚山秋:要是在2015,你这简历还可以月入十万,可惜现在是2025,已经跟不上版本了
我的简历长这样
点赞 评论 收藏
分享
醉蟀:你不干有的是人干
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务