米哈游【提前批】游戏引擎开发
工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6623
#秋招##内推##提前批##米哈游##游戏引擎#
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
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10-29 22:30
吉林大学 Java 喵喵喵6_6:应该哪里不对吧,大厂都是20k以上的,10k那种对于985本的学生基本就是点击一下过了笔试就送的
,我前两天刚拿了一个11k,笔试完第2天就打电话了,非科班。坏消息是c++岗开这么低真是刷新认知了
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09-26 12:58
扬州大学 嵌入式工程师 点赞 评论 收藏
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10-28 20:10
天津科技大学 财务 点赞 评论 收藏
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