#游戏策划面试常考题# 汇总了一些游戏常识、系统策划类知识,需要的小伙伴赶快mark起来吧!
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马克,感谢楼主
学习了
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01-23 15:35
University of Edinburgh 嵌入式软件工程师 一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
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不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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