#游戏策划面试常考题# 汇总了一些游戏常识、系统策划类知识,需要的小伙伴赶快mark起来吧!
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马克,感谢楼主
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发布于 2021-05-29 01:32
学习了
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发布于 2021-05-01 12:23
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发布于 2021-04-29 20:29
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发布于 2021-04-29 19:00

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2本硕,在这一个下午真的绷不住了,浪费了太多时间,现在的技术栈还停在C语言和stm32上,找嵌入式的实习面试被拷打,找杭州的一个也找不到,真的心里难受,linux没学过,研二了开始慌了。
一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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