秋招快要收尾了做个临时总结
本人某双非,技术栈ue c++游戏客户端开发,大学三年大概做了十几个游戏demo,都是ue+c++
秋招前有一个实习(某游戏中厂不便透露),这个厂一言难尽,只能说组不好吧,实习体验非常不好,主播也是真的怕了,转正mentor说可以转但hr不能明确表示有无oc,就先跳了
1.疯狂游戏客户端 -秋招-oc
技术栈cocos+ts、技术栈原因有比较大变动,但薪资高且氛围很好,且是第一个正式秋招offer,先入职了后续再看情况
2.掌趣(工具向)-秋招-oc
技术栈ue+c++、但不想去工具,告知hr想去客户端后回复可以但后续无下文
3.西山居(尘白)-实习-oc
技术栈ue+c++、居子据朋友说极难转正,大部分转外编,工资比较低,周围朋友建议不去,且已经入职疯狂就无下文了(其实心底是想去的,还是不敢再冒险了…)
4.多益-秋招-审核中
技术栈自研+c++、多益很抽象,周围打听氛围差,自研引擎就先不后文了
大约投了近40家游戏厂,有10-家左右简历挂,10家左右笔试挂,其余大部分一直在流程中但无进度,还有小部分的告知是实习hc都不继续流程了
目前疯狂对我来说氛围很好,同事都很和善,想先在这里呆几个月,有机会的话会参照后续情况考虑要不要继续尽力回ue(还是有一个3a梦…)
也许还是需要再沉淀一下吧,或者春招再战呢!
最想去的是雷火,说来很愧疚,雷火其实已经对我很好了,精英实习面试感觉差一点oc,秋招笔试是我自己没做好还给我发了第二次,可是每次都没抓住机会,只能说也许是命运吧,不过我不会放弃的,有机会我还是想尽力一试!
最后总结一下我自己的面试经验:
实习经历很重要,有大厂实习会特别加分,或者说简历基本不会挂(尤其是学历一般)
学历比较重要,经常了解有很多985的朋友没做过什么项目却有非常多的面试,只能说学历仍然是一道门槛吧,且有遇到中厂hr直接表明“学历差了点”类似的话,不过如果经历丰富还是可以过简历。
且其实我也有考研打算(如果到最后体验不佳且无其他好oc的情况下)
算法基础重要,我很多失败的面经都是败在手搓和场景题,所以请一定要熟练掌握力扣100啊!本人很建议刷算法题,脑子会转的更快
请务必长期更新自己的技术博客和作品集,会很加分(部分厂真的会点进去看,本人吃了这方面亏,没有任何的技术博客视频,之前都在文档里自己记笔记)
btw
大厂面的话不必过多掌握api,ue unity 甚至cocos三端互通,甚至你做的demo是不是游戏项目也不是很重要,比起你会用引擎来说他们认为脑子转得快更重要(社招就不清楚了)
中小厂面的话普遍也是问引擎和八股,脑子可以转慢一点
其实一路走来遇到很多好人,都或多或少给我指点迷津许多
最后想说,如果你是游戏人且真的想做游戏请一定一定不要放弃,保持乐观,即便情况再糟糕,遇到再多的麻烦甚至觉得老天在故意捉弄你,同样也要保持自己的恩格尔系数正常,不要给自己太大压力,有时候得给自己放个假,该刷抖音刷抖音,该玩游戏玩游戏
凡事事在人为,把能做好的做好就好,只要你还想就有机会
最后最后、真诚是永远的必杀技,加油游戏人!
#如何一边实习一边秋招# #秋招笔面试记录# #秋招# #游戏客户端# #双非# #牛客AI配图神器#
秋招前有一个实习(某游戏中厂不便透露),这个厂一言难尽,只能说组不好吧,实习体验非常不好,主播也是真的怕了,转正mentor说可以转但hr不能明确表示有无oc,就先跳了
1.疯狂游戏客户端 -秋招-oc
技术栈cocos+ts、技术栈原因有比较大变动,但薪资高且氛围很好,且是第一个正式秋招offer,先入职了后续再看情况
2.掌趣(工具向)-秋招-oc
技术栈ue+c++、但不想去工具,告知hr想去客户端后回复可以但后续无下文
3.西山居(尘白)-实习-oc
技术栈ue+c++、居子据朋友说极难转正,大部分转外编,工资比较低,周围朋友建议不去,且已经入职疯狂就无下文了(其实心底是想去的,还是不敢再冒险了…)
4.多益-秋招-审核中
技术栈自研+c++、多益很抽象,周围打听氛围差,自研引擎就先不后文了
大约投了近40家游戏厂,有10-家左右简历挂,10家左右笔试挂,其余大部分一直在流程中但无进度,还有小部分的告知是实习hc都不继续流程了
目前疯狂对我来说氛围很好,同事都很和善,想先在这里呆几个月,有机会的话会参照后续情况考虑要不要继续尽力回ue(还是有一个3a梦…)
也许还是需要再沉淀一下吧,或者春招再战呢!
最想去的是雷火,说来很愧疚,雷火其实已经对我很好了,精英实习面试感觉差一点oc,秋招笔试是我自己没做好还给我发了第二次,可是每次都没抓住机会,只能说也许是命运吧,不过我不会放弃的,有机会我还是想尽力一试!
最后总结一下我自己的面试经验:
实习经历很重要,有大厂实习会特别加分,或者说简历基本不会挂(尤其是学历一般)
学历比较重要,经常了解有很多985的朋友没做过什么项目却有非常多的面试,只能说学历仍然是一道门槛吧,且有遇到中厂hr直接表明“学历差了点”类似的话,不过如果经历丰富还是可以过简历。
且其实我也有考研打算(如果到最后体验不佳且无其他好oc的情况下)
算法基础重要,我很多失败的面经都是败在手搓和场景题,所以请一定要熟练掌握力扣100啊!本人很建议刷算法题,脑子会转的更快
请务必长期更新自己的技术博客和作品集,会很加分(部分厂真的会点进去看,本人吃了这方面亏,没有任何的技术博客视频,之前都在文档里自己记笔记)
btw
大厂面的话不必过多掌握api,ue unity 甚至cocos三端互通,甚至你做的demo是不是游戏项目也不是很重要,比起你会用引擎来说他们认为脑子转得快更重要(社招就不清楚了)
中小厂面的话普遍也是问引擎和八股,脑子可以转慢一点
其实一路走来遇到很多好人,都或多或少给我指点迷津许多
最后想说,如果你是游戏人且真的想做游戏请一定一定不要放弃,保持乐观,即便情况再糟糕,遇到再多的麻烦甚至觉得老天在故意捉弄你,同样也要保持自己的恩格尔系数正常,不要给自己太大压力,有时候得给自己放个假,该刷抖音刷抖音,该玩游戏玩游戏
凡事事在人为,把能做好的做好就好,只要你还想就有机会
最后最后、真诚是永远的必杀技,加油游戏人!
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全部评论
我掌趣到现在还在泡池子,跪了
感谢大佬分享
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