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双非

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09-01 10:02
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门头沟学院 Java
双非秋招
迷茫的大四🐶:普通不强势的双非秋招提前批和秋招初期基本都是炮灰,只能秋招后期捡漏和春招这块了
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双非大二美团后端实习一周感受及答疑
没想到上个帖子这么火,在热榜第一占了好几天,收藏也有150多个,相对而来的是很多 uu 私信我问了很多问题,我先简单回答下。1.什么 bg?27届 双非本 简历无任何实习/竞赛/开源2.ai 项目哪里找的?自己设计,用 langchain 搭建 ,非网上的项目,自己总结话术。3.ai 八股怎么背?我个人来说是,总共两步吧,首先要知道 ai 八股有哪些,因为现在ai的就业学习路线不算很明确,其次就是网上搜和问ai,不过要选一个好点的大模型问,不然自己反而会学的有问题,这里初步学习的话私信问我或者看我面经就行。4.简历怎么写的?就是和第一个求助贴子发的差不多,换了个项目,修改了一些其他的知识点,以及一些细节,不过简历算是我改动很大的一个点了,因为简历变了才有的面试机会。5.怎么突然就从找实习到进大厂了?大家应该很多人看到我的第一个帖子,当时是0面试,感觉背了几个月八股,有种无能的丈夫的感觉,而且本身简历的项目就很经典,12306 + 短链接, 也算是很标准了,当时也是到处问了很多,发现 ai 是风口,所以立马就去学了 langchain 做了个自己的项目,提炼每一条写在简历上,然后思考对应的回答,后面才接到了几个面试,到我拿到美团 offer 其实一共也就面了 4 次,不过都过了,面试次数这里也可以说是很少了,所以大家面试机会少的话一定要平时多练习怎么去表达。找其次到实习主要分为两点,一是好好搞简历,让自己有机会,二是自己必须把简历上的流畅的能讲出来,让自己能通过,具体面试视频的话,我的美团二面发了Bili,感兴趣的哥们可以去看(https://b23.tv/I3CL8gg)。接下来说一下实习1.进组感受:组里实习生不少,不过基本都是9本、北邮级别的,正职很多9硕,学历都特别高。对于我,确实感到了学历压力,也切身体会到现在的就业环境有多卷。组内双非哥们不是没有,但真的特别少。不过组里无论是正职还是实习生,大家都特别nice,这是我最直接的感受。2.实习强度:早 10 晚 9.30 ,实习强度还是比较大的,没有所谓的 landing 期,第一天下午就直接开始干活了​​。大公司内部平台非常多,流程复杂,第一周大部分时间其实花在了熟悉各种内部工具和平台上,目前的真正写代码的时间反而没那么长。3.福利:大家戏称“开水团”,你懂的(合同里写的都有,合同外的基本没有)。不过我觉得现阶段,​​大厂的背书和项目经历远比福利重要​​。和组里的leader(也是我面试官)聊了,他建议在这个时代,​​知识面要广,项目经验要很扎实​​。总结大家也能看出我的经历很普通,不像那些很多竞赛/开源的哥们,或者学历很棒的哥们,一上来就是一堆机会,我属于是摸着石头过河了,慢慢地问+感受面试,慢慢沉淀,打磨自己的话术,等到大厂愿意给机会了,一口气拿下,这其中也包含很多运气,不过大家要相信自己,多投总比少投好。总的来说,​​美团实习背书够,工资也基本维持开支。和我一样学历不是太好的哥们如果想进大厂,真的得在​​项目上多下功夫​​,弥补学历的短板,简历不要太同质化,有自己的亮点。只要方向对了,准备足了,机会还是有的,加油兄弟们。ps:末尾附一下拍的一些风景以及望京站是真的人很多。
投递美团等公司10个岗位
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优财云链Java实习面筋
优财云链Java实习8.22面试1.谈谈你对面向对象的看法2.线程池的核心参数3.核心线程数和最大线程数的区别4.什么样的情况需要设置索引5.你了解的一些索引优化的方式6.网络的分层结构7.tcp在那一层,讲讲tcp的三次握手8.socket套接字了解吗9.设计模式了解过吗10.动态代理了解吗11.讲一下反射12.spring中哪里用到了反射13.那你提到了面向切面编程,讲讲aop的原理,反射在这里怎么用的14.那你刚说到了spring控制反转,那么是对什么进行了控制反转15.bean的生命周期了解吗16.说一下springboot中常用注解17.springboot是开发手脚架,那你觉得为什么他能简化开发搭建一个项目的过程18.自己搭过springboot项目吗19.springcloud里的Feign用过吗(天呐我竟然不知道这个怎么读,没听出来是这个远程调用,答了没用过)20.maven的依赖冲突怎么解决21.说一下你的项目吧22.在什么样的场景下你会选择做一个异步的接口(还需了解一下,调用第三方服务异步,如果调用出错怎么将信息返回上游)23.现有一个下游系统,它处理并发是有限制的,但上游系统请求无限制,那么中间层如何设置保证下游系统不崩掉(用线程池去做)24.问个人情况,有无主动学习能力。25.学习过程中遇到问题怎么处理的26.学习新技术的过程中,更在乎功能还是原理27.比如说?28.线程池具体实现,线程池参数中的队列有几种29.评价一下自己吧30.将大局逆转吧!换我提问,结束了。
查看29道真题和解析
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09-04 19:32
复旦大学 C++
赴日IT红利期🌈 新人培养通道 应往届生友好
赴日IT红利期🌈 新人培养通道 应往届生友好:本赴日IT项目立足上海,以促进中日人才互动及经济合作、解决应往届生就业问题为载体,与日本东京和大坂软件行业协会签订大事记备忘录。ZF项目,对过程和结果保障,无需修士、语校过渡,上岸一步到位,直签日本大手企业、日本本土企业(正社员)🎈1.当下IT就职环境:互联网寒冬下,不少大厂对初级程序员宽容度越来越低,不稳定性很强,降薪裁员是家常便饭,996、007也是信手拈来。2.日本IT环境:日本就业环境比我们这相对友好,IT行业发展缓慢,人才缺口大。终身雇佣制传统至今还在,稳定强。正社员也相对轻松,不需要频繁加班。员工可以享受双休,假期也充足。因为日本的老龄少子化,IT行业劳动力短缺,职业前景稳定性很强。可以拿永驻,回来也能把赴日的履历当作跳板。3.项目背景:为了解决应往届生就业难题,定向输送人才。经过定向培养以及日企面试后与日企直签合同(非派遣,正社员),以人文技术签前往日本。欢迎线上或线下实地参观和考察。4.薪资情况:新卒起薪35万左右日元每月(全包)5.岗前培养🔍🔍:需要在上海统一培训IT、日语、商务礼仪等,周期2—3个月左右。培训形式为沙龙形式、小班制、日本人0距离交流会话、项目实战、模拟面试等等。6.参加条件🔍:本科及以上学历,25周岁及以下(条件优秀可放宽至28周岁),计算机类或日语专业优先(IT基础好或日语n2及以上不限专业)日本工作   计算机专业  日语  n1  应届生  赴日IT    待业  毕业生出路   应届生求职  毕业生就业  出国工作 待业 高度人才永驻   海归求职 日语N1 日企面试  转码  计算机专业就业  日专生  失业
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09-10 13:46
复旦大学 C++
赴日IT:新人可培养🌈大手企业正社员岗位 接受转行
赴日IT:新人可培养🌈大手企业正社员岗位 接受转行为解决应往届生就业难问题,ZF推出赴日IT人才项目,ZF下属保障项目,无需派遣、修士和语校的过渡,直签大手企业或日本本土企业(正社员,根据个人情况分配不同的企业),一步到位上岸🎈最近听到已赴日的朋友反应,各类派遣鱼龙混杂,水深易踩雷,很容易出现待机情况。而一些人选择读修士或语校过渡,不仅投入也是很大的一笔,风险成本相对高很多,读完待机回来的人也不在少数。赴日最后的目的还是要落实到就业上,最怕不仅投入不少,最后还是一无所有,所以不如直接上岸稳!1.日本IT行业现状🎈:由于日本IT行业的特殊性,以及人口老龄化少子化的现状,缺口比我们要大不少,总体就业环境也比我们这友好。而且,在日本工作生涯稳定性强,终身雇佣制传统至今依然还保留,大手企业双休和福利补贴都有保障。可以拿永驻资格,也可以当作跳板再回来。2.项目背景🎈:针对应届生、往届生就业难问题,定向输送人才。ZF全程保障,结果导向,经定向培养以及日企面试后与日企直签,以人文技术签证赴日。欢迎线上或线下实地参观考察。3.待遇:新人年薪300—420万日元/年。4.定向培养🎈🎈:需在上海线下统一集训IT、日语、商务礼仪等,周期2—3个月左右。5.条件🎈:本科及以上学历,应往届生25周岁及以下(条件优秀可放宽至28岁,26届明年再dd)专业要求:计算机类或日语专业相关专业优先(日语n2水平及以上或IT基础好不限专业)日本工作   计算机专业  日语  n1  应届生  赴日IT     毕业生出路     毕业生就业  出国工作 待业 高度人才永驻  求职招聘  海归求职 日语N1 日企面试  转码  计算机专业就业  日专生  失业
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成都团留用成功!✌️
夏叶之上:大佬带带
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不愿透露姓名的神秘牛友
09-02 06:27
秋招快要收尾了做个临时总结
本人某双非,技术栈ue c++游戏客户端开发,大学三年大概做了十几个游戏demo,都是ue+c++秋招前有一个实习(某游戏中厂不便透露),这个厂一言难尽,只能说组不好吧,实习体验非常不好,主播也是真的怕了,转正mentor说可以转但hr不能明确表示有无oc,就先跳了1.疯狂游戏客户端 -秋招-oc技术栈cocos+ts、技术栈原因有比较大变动,但薪资高且氛围很好,且是第一个正式秋招offer,先入职了后续再看情况2.掌趣(工具向)-秋招-oc技术栈ue+c++、但不想去工具,告知hr想去客户端后回复可以但后续无下文3.西山居(尘白)-实习-oc技术栈ue+c++、居子据朋友说极难转正,大部分转外编,工资比较低,周围朋友建议不去,且已经入职疯狂就无下文了(其实心底是想去的,还是不敢再冒险了…)4.多益-秋招-审核中技术栈自研+c++、多益很抽象,周围打听氛围差,自研引擎就先不后文了大约投了近40家游戏厂,有10-家左右简历挂,10家左右笔试挂,其余大部分一直在流程中但无进度,还有小部分的告知是实习hc都不继续流程了目前疯狂对我来说氛围很好,同事都很和善,想先在这里呆几个月,有机会的话会参照后续情况考虑要不要继续尽力回ue(还是有一个3a梦…)也许还是需要再沉淀一下吧,或者春招再战呢!最想去的是雷火,说来很愧疚,雷火其实已经对我很好了,精英实习面试感觉差一点oc,秋招笔试是我自己没做好还给我发了第二次,可是每次都没抓住机会,只能说也许是命运吧,不过我不会放弃的,有机会我还是想尽力一试!最后总结一下我自己的面试经验:实习经历很重要,有大厂实习会特别加分,或者说简历基本不会挂(尤其是学历一般)学历比较重要,经常了解有很多985的朋友没做过什么项目却有非常多的面试,只能说学历仍然是一道门槛吧,且有遇到中厂hr直接表明“学历差了点”类似的话,不过如果经历丰富还是可以过简历。且其实我也有考研打算(如果到最后体验不佳且无其他好oc的情况下)算法基础重要,我很多失败的面经都是败在手搓和场景题,所以请一定要熟练掌握力扣100啊!本人很建议刷算法题,脑子会转的更快请务必长期更新自己的技术博客和作品集,会很加分(部分厂真的会点进去看,本人吃了这方面亏,没有任何的技术博客视频,之前都在文档里自己记笔记)btw大厂面的话不必过多掌握api,ue unity 甚至cocos三端互通,甚至你做的demo是不是游戏项目也不是很重要,比起你会用引擎来说他们认为脑子转得快更重要(社招就不清楚了)中小厂面的话普遍也是问引擎和八股,脑子可以转慢一点其实一路走来遇到很多好人,都或多或少给我指点迷津许多最后想说,如果你是游戏人且真的想做游戏请一定一定不要放弃,保持乐观,即便情况再糟糕,遇到再多的麻烦甚至觉得老天在故意捉弄你,同样也要保持自己的恩格尔系数正常,不要给自己太大压力,有时候得给自己放个假,该刷抖音刷抖音,该玩游戏玩游戏凡事事在人为,把能做好的做好就好,只要你还想就有机会最后最后、真诚是永远的必杀技,加油游戏人!
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