游戏客户端求职求助各位牛爷爷

bg是27届的2本9硕。方向是游戏客户端开发,引擎是unity
目前有一段中厂实习,一段大厂实习。
然后十月份被抓回学校搞项目了,所以目前这段也马上要离职了,项目现在看来至少要搞到十一月中。
我想问问各位牛爷爷,我这种情况需不需要今年年底或者明年年初再试着找一段大厂实习。还是明年三月份直接投暑期?
另外想问下藤子的面评大概多久会没影响呀,今年六月初,年少无知的投了一次藤子 表现的不是很好。怕影响之后的投递😭#游戏#
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和题主是同届的,想问问如果是大厂的暑期实习,有没有机会发正式员工录用offer,还是说26年9月要重新走秋招呢
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发布于 10-20 16:51 北京
再整段大厂实习你可以直接实习无缝衔接暑期吖,不过佬这履历明年肯定乱杀的,在学校沉淀沉淀也不影响
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发布于 10-07 22:46 北京
先沉淀,学点东西
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发布于 10-07 19:59 江西
佬现在的情况都能明年秋招offer打牌了吧顺便问下佬找实习的时候有笔试吗,算法要求高吗,现在算法太薄弱过个笔试都是生死局想先找个实习看看
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发布于 10-07 17:51 四川

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真的很糟糕:多面试复盘,将游戏前端技术拆分成多个模块,比如UI,网络,热更新,资源管理,数据管理,计算机基础等,把常见的八股分类归档,再根据自己面试情况看哪些模块的知识没掌握好在去针对性的收集资源学习。
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昨天 23:08
已编辑
四川大学 C++
yt马上要签三方了,差不多就到此为止了-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bg和秋招记录可以看上一篇文章。刚才收到了字节客户端的offer,头脑一片混乱,写一篇秋招的总结,也想让xdm参谋一下。截止9.28下午,共投递了38份简历(一家公司两个部门的,比如网易互娱和网易雷火算两家),基本上就照着游鲨文档投的,能投的都投的差不多了,只有休闲类的基本上没投,之后应该也不会继续投了。另外收到了字节客户端的面邀,本来就是随便面面的,结果自己也没想到能拿offer。写完上一段后再次认识到,游戏行业真的是一条容错率很低的路。上面38家,只有8家进面,其中只有游卡是主要使用unity的,并且也有ue在研项目,剩下主要使用unity的公司没有一家进面。也许有笔试的原因,但我自认为笔试的发挥都是大差不差的。都说引擎不重要,底层都是互通的,但是在人才饱和的情况下,有大把会用unity的,为什么要你一个没摸过unity的?经过将近20场面试,感觉和看前几年前辈们分享的经历还是有比较大的不同的。在我自我介绍时会说c++是强项,ue引擎还在学习中的情况下,面试内容基本上都会涉及ue引擎模块的底层原理和应用,八股的占比没有前几年那么多,感觉这是游戏开发近几年来的趋势了,要往深度挖掘,只有基础好不管用了。也有可能我只是个例?毕竟还有非此方向的也会接到面试。在allin游戏,只面了不到20场的情况下,很幸运能拿到两个offer,至少不用担心毕业家里蹲了,而且两个offer都是在上海。其中一份就是字节社交&通讯部门的客户端,选择这条路的话,应该就和游戏行业说再见了吧,每天只需要想着工作,虽然字节的工作强度很高,但是钱是不会差的,就是看到网上都在劝退客户端,而且不知道客户端的未来前景怎么样。反正目前应该是很缺人,我看到大把别的方向被字节客户端捞的。另一个offer是youta,主要做出海换皮slg的,但是我的岗位是ue5方向。给的不多,但是好歹是在游戏行业,了解到ue5这个项目组也不错,去两三年应该能学到不少技术,至少能在游戏行业站稳脚跟吧,之后会怎么样也不知道,听说这家倾向于用校招生,都呆不久。现在就是很纠结。剩下还在流程中的,雷火三面不是很理想,而且手撕只有思路,没做出来,应该没戏了;库洛一面后暂时没动静,官网因为神秘原因也看不到流程;游卡二面后说是有hrbp,但是也没消息了;昨天做了乐牛和英雄互娱潘神的笔试,都不错,但是乐牛应该是不会去的,英雄互娱看到有很多毁offer的情况,应该也不会考虑。最终大概就是这两个offer里选了。各位游戏人,客户端人,你们觉得呢?
Stargazer6...:最好继续捡漏吧 至少要等十月底海王们释放的面完
投递字节跳动等公司10个岗位
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