零基础进入游戏公司的野路子

如果你离毕业还有一两年,与其焦虑“怎么进大厂”,不如试试这些“边玩边攒经验”的野路子
给时间充裕的同学划重点(亲测有效):
✅ 当社群群主、贴吧吧主:其实是用户运营的雏形;
✅ 自制小游戏:哪怕只是纸面桌游或橙光互动小说,也是策划岗作品集雏形;
✅ 参与线下展:布展、引导体验 → 活动运营实战经验;
✅ 写网文or电竞:签约作品/赛事经历 = 文案/战斗策划的敲门砖;
✅ 组开发小队:拉同学用Unity折腾 → 哪怕最后没上线,面试时聊起来也闪闪发光。

重点不是做出爆款,而是你主动思考“游戏是怎么运转的”
tips:大厂招人,看的是你对的“理解力”和“动手欲”

P.S. 在读的同学千万别本末倒置,别挂科!别报天价培训班!学业是底线,野路子是彩蛋#互联网大厂##实习##校招##游戏公司实习##灵犀互娱#
全部评论
可以的,写的很好呢
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发布于 05-10 23:20 北京
可以先从运营开始
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发布于 05-08 11:59 辽宁
卧槽这还真行,点子王
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发布于 05-08 10:33 山东

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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