防抖和节流篇(P1-10)
防抖(Debounce)和节流(Throttle)是前端开发中常用的优化技术,用于控制事件触发的频率,提升性能和用户体验。
防抖(Debounce): 防抖是一种技术,通过延迟执行函数来控制事件在短时间内连续触发时的执行次数,使得只有等待一定的间隔时间后,事件最后一次触发后的操作才会执行。简而言之,当事件持续触发时,防抖会等待一段时间后,执行最后一次触发的操作。
节流(Throttle): 节流是一种技术,通过控制在一定的时间间隔内只执行一次函数,来限制事件的触发次数。它确保在一个时间段内,事件处理函数被执行的最大频率为指定的间隔时间。
https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=1a721d89f9764af3821319ada2a2f0a6
防抖(Debounce): 防抖是一种技术,通过延迟执行函数来控制事件在短时间内连续触发时的执行次数,使得只有等待一定的间隔时间后,事件最后一次触发后的操作才会执行。简而言之,当事件持续触发时,防抖会等待一段时间后,执行最后一次触发的操作。
节流(Throttle): 节流是一种技术,通过控制在一定的时间间隔内只执行一次函数,来限制事件的触发次数。它确保在一个时间段内,事件处理函数被执行的最大频率为指定的间隔时间。
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小舰大杀四方:现在的就业环境真是艰难,你好歹磕磕绊绊也走过三面了,回答的肯定也不错,尤其是hr面问了你这么多问题,,,结果一周都没消息。想知道现在的公司到底在高贵什么啊
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01-11 08:47
门头沟学院 Java 点赞 评论 收藏
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01-16 11:36
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