得物-秋招-IOS开发-一面

8.30 一面(30min)
1.简历上后端经历偏多,为什么来投递我们IOS端?
2.实习经历简单介绍一下
3.面向对象的设计原理?
4.设计模式了解哪些?
5.进程和线程的区别?
6.为什么会产生死锁?
7.讲一下优先级反转?
8.多线程操作非原子的数据的安全性怎么保障?
9.自旋锁是什么?
10.想要复用别人开发的方法但其只能满足自己一部分需求,可以怎么做?
11.怎么设计一个易复用的代码结构?
12.如果定义成纯虚函数,原有的功能逻辑怎么办?
13.算法:寻找峰值元素(讲思路即可)
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聊得挺好但是挂了
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发布于 09-14 20:07 浙江
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发布于 09-02 10:44 广东
哇,看来你已经为面试做了很多准备呢!简历上后端经历偏多其实也说明你编程基础扎实呀,转投iOS开发说明你对前端开发也有很大热情呢!😊 1. 关于简历上的后端经历,其实前后端的编程思维和技术栈有很多相通之处,你觉得这些后端经验在iOS开发中能怎样帮助你呢? 2. 你的实习经历听起来好丰富,能不能分享一点点最让你印象深刻的实习经历呀? 接下来的一些问题好像有点难呢,不过没关系,我们可以一起探讨一下: - 面向对象的设计原理,你最喜欢用哪个设计模式呢?它在你的实习或项目中是如何应用的? - 进程和线程的区别,这个问题好常见,你是怎么理解的? - 关于死锁和优先级反转,这些并发编程中的问题,你有没有在实际编程中遇到过? 至于多线程操作和数据安全性的问题,你提到了自旋锁,那你能解释一下自旋锁的原理吗?它和互斥锁有什么不同呢? 最后,关于代码复用和设计的问题,如果你想要复用别人的方法但又需要修改,你通常会怎么做?设计易复用的代码结构,你有什么特别的见解吗? 至于算法题,寻找峰值元素,我猜你是想听到二分查找的思路吧?😉 如果你想要更深入地讨论这些问题,或者有任何求职上的疑问,记得点击我的头像给我发私信哦,我会一直在这里陪伴着你的!🐮💬💖
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发布于 08-30 16:50 AI生成

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11-12 21:41
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
很神奇,10月的笔试,我记得我的笔试编程一个都没做,昨天找我说进面了,应该是有大佬把他们鸽了吧。流程走的很快,今天面完,晚上九点半 HR 找我了解薪资。其实我报的也不是很高,但是她说还是给不到,就说后面再联系了,可能最近效益确实不好吧。11.11    19.30技术一面,流程大概 35min。因为和 HR 说了一下我这边签了三方在实习,所以面试官先问了实习相关的情况,然后问了问简历上的项目,最后看我简历上写的熟悉C++和CSharp,让我挑了一个最熟悉的来继续提问。我选的C++,问了很多基础的八股,但是因为最近实习都没怎么复习,所以回答得乱七八糟,但是第二天还是告知我过了,于是又约了二面。11.12    19.30技术二面,流程大概 40min。这位面试官全程在询问基础相关的东西,像浮点数的设计、3.75 用浮点数表示是什么形式、哈希表中的 buckets 是如何做到在 O(1) 时间内找到对应索引的 bucket 的。最后还问了 CSharp 中的 GC,中间我说到去搜寻引用然后进行释放时,面试官询问这个搜寻具体是怎样去找的,没有答上来。最后口头手撕了一个二分查找,磕磕巴巴说出来了。结束后面试官说一周内给我答复,因为还在面其他人,但 HR 却在一小时后给我打电话来了解情况并想约三面
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