超参数_游戏服务器实习_一面凉经

- 笔试题:struct内存块大小、删除vector中值为num的块、链表是否有环
- 八股:
- struct和class的区别
- malloc和new的区别
- 多态是怎么实现的
- 构造函数可以是虚函数吗
- 析构函数可以是虚函数吗
- 程序的内存分配是怎样的
- 什么时候用到堆和栈
- 访问堆和栈哪个更快
- C++11新特性知道哪些
- 指针和引用的区别
- stl容器有哪些
- map和set的底层原理是什么
- unordered_map和unordered_set的底层原理是什么
- 手写哈希表和红黑树可以吗
- 会golang的语法吗
- 项目:
- 项目中你印象最深刻最熟练的是哪部分
- 进程与线程的区别
- 知道Linux基本指令吗(查网络链接、端口号、内存使用)
- 会gdb调试吗
- TCP和UDP的区别
- 知道和reactor框架对应的proactor吗
- 实习:
- 实习用到线程多吗
- 知道协程吗
- 共享内存用到哪些函数
- 如果一个程序结束了,共享内存中的数据还在吗
- 论文:介绍下论文
- 其他:能接收游戏厂强度会更大吗
7.23 一面
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手写哈希表和红黑树是认真的吗
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发布于 2024-10-22 02:17 四川

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DKS233:(1)专业技能:Java8也太旧了,最少也要了解到JDK17吧,可以参考现在SpringBoot支持的Java最低版本,熟悉mysql基本理论具体指啥,是锁这种具体原理还是分库分表这些业务场景,spring这些专业词汇,大小写要写对(全篇简历都有这个问题,显得不严谨),熟悉使用框架进行业务开发就别写了,如果要写,起码要写到框架原理部分吧,比如aop,启动原理什么的,springcloud具体指哪些模块呢,写清楚,网关还是鉴权还是什么,“改造”没必要写吧,你直接说用springcloud开发的不就行了(2)项目经历:首先格式就有大问题,时间怎么能换行呢,调整一下,响应速度那个,如果指的是将部分数据从其他数据库转到redis的提升就别写了,因为这个不算难点,redis可以写写分布式这些,比如容灾怎么实现的,数据库同步怎么做的
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