Unity 一天一个知识点 - 生命周期
需要注意哪些内容:
1. Awake Start OnDestroy OnEnable OnDisable 执行顺序
2. Update FixedUpdate LateUpdate 使用场景
3. MonoBehaviour.enabled = false 执行顺序怎样变化
4. GameObject.Instantiate(); GameObject.SetAcive(false) 执行顺序怎样变化
5. Destroy 和 DestroyImmediate 区别
------------------ 深水区 ------------------
6. DestroyImmediate(go); Debug.Log(go?.transform) 会怎样,为什么
7. 生命周期函数怎样被 UnityEngine 调用?
8. 如果想加入自己的生命周期阶段,应当怎样做?
1. Awake Start OnDestroy OnEnable OnDisable 执行顺序
2. Update FixedUpdate LateUpdate 使用场景
3. MonoBehaviour.enabled = false 执行顺序怎样变化
4. GameObject.Instantiate(); GameObject.SetAcive(false) 执行顺序怎样变化
5. Destroy 和 DestroyImmediate 区别
------------------ 深水区 ------------------
6. DestroyImmediate(go); Debug.Log(go?.transform) 会怎样,为什么
7. 生命周期函数怎样被 UnityEngine 调用?
8. 如果想加入自己的生命周期阶段,应当怎样做?
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查看4道真题和解析 点赞 评论 收藏
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萨德楽:能进去你就是最牛逼的,不会学就完了 点赞 评论 收藏
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10-23 16:33
门头沟学院 Java
千千倩倩:同27给点建议,现在这个时间点可以快速看完外卖和点评,不用跟着敲,但一定要在看的时候总结每个部分的整个业务流程,对其中的实现有一个大概的印象。然后直接开始看八股,刷算法。八股和算法最好还是在项目学习中穿插着看。如果计算机基础,算法这些基础好,加上每天刻苦学习,两周可以达到勉强能面试的水平,到时候就直接海投中小厂,在约面和面试的过程中不断巩固知识。没找到实习也没关系,就当积累经验。再沉淀一波直接明年三月开始投暑期,毕竟是9本,总是有面试机会的,只要你这三个月不懈怠,面试发挥得一定不错,只要拿到一个中,大厂暑期实习,秋招就有竞争力了。总得而言,现在还有机会,但是时间非常紧张,需要你结合自己情况考虑,共勉 点赞 评论 收藏
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