毕业一年,回头看看我去年兵荒马乱的求职

不知不觉,毕业已经整整一年了。

现在回头翻看去年这个时候的自己,才发现:原来那一年,是我人生成长最快、也最难熬的一段日子。

去年刚从学校出来,什么都不懂。
以为毕业了就能顺顺利利上班,以为有简历就能找到工作,以为努力就一定会有结果。
真正踏入求职之后才明白:校园和社会,根本是两个世界。

去年求职,真的挺难的

刚毕业那段时间,每天都在重复几件事:
改简历、投简历、等回复、跑面试、被拒绝、再自我打气。

刚开始我是海投模式,什么岗位都投,看着岗位名字差不多就上。
以为机会多一点,选择就多一点。

现实狠狠给我上了一课:

没有方向,投再多简历都是石沉大海
面试一问深一点,自己就露怯
没有核心优势,公司根本不会留你

那段时间心态特别崩。
白天面试被否定,晚上回去自我怀疑。
看着同学有的上岸、有的家里安排、有的转行创业,
只有我卡在中间:不上不下,前途看不清。

焦虑、迷茫、失眠,都是常态。

求职踩过的坑,现在回头看全是成长

去年求职我踩了很多新人都会踩的雷,现在工作一年再回头看,每一个坑都没白踩:

第一坑:什么都想要,什么都不精
刚毕业总想找钱多、事少、轻松、体面、离家近的工作。
现实是:刚出来,你没有挑工作的资格。
工作一年才懂:不是工作配不配得上你,是你的能力配不配得上岗位。

第二坑:简历写得漂漂亮亮,实际肚子里没东西
面试多了就发现:
简历写得再花里胡哨,一问实操就露馅。
公司要的不是你的形容词,是你真能干什么。

第三坑:心态浮躁,总想一步到位
刚毕业总想第一份工作就定终身。
后来才明白:第一份工作是用来成长的,不是用来养老的。

第四坑:玻璃心,被拒绝一次就emo好久
去年被拒几次就怀疑自己不行。
工作一年才懂:职场不看情绪,只看价值。

工作这一年,我终于懂了求职的真相

上班整整一年,从新人慢慢上手,从什么都不会到能独当一面。
现在回头看去年的求职,我终于明白了几件很现实的事:

1.求职不是找工作,是找匹配。
不是最好的岗位适合你,是适合你的才最好。

2.所有迷茫,都是能力配不上野心。
踏实提升自己,比瞎焦虑有用一万倍。

3.工作不是生活的全部,但经济独立是底气的全部。

4.成长都是熬出来的,没有谁一开始就很厉害。

5.去年所有的焦虑、奔波、坚持,都成就了现在稳下来的我。

写给去年那个拼命找工作的自己

我想对去年那个:
每天跑面试、熬夜改简历、一次次被否定却没放弃的自己说一句:

你辛苦了,你熬过来了。

那一年很难,但你没半途而废。
那一年很迷茫,但你一直往前走。

现在工作稳定了,心态成熟了,人也踏实了。
回头再看,所有难熬的日子,都值得。

写给未来的自己

毕业一年只是起点,不是终点。

接下来:
不慌不忙,慢慢沉淀;
踏实做事,稳步成长;
好好赚钱,好好生活;
不负时光,不负自己。

前路漫漫,未来可期✨

#我的求职总结#
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牛客12588360...:我不想评论面试方式,作弊是绝对不对的,但是你八股加刷题也不过是个做题小子,他穿帮纯粹是他菜,你也没有高明到哪里去
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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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