腾讯光子游戏客户端开发实习二面主管面面经(已oc)

全程一点项目没有,疯狂拷打引擎底层

开局经典自我介绍
1 ue的gc是怎么做的
2 gc怎么知道一个对象需不需要回收(我答的手动调用markasgarbage,感觉面试官不满意)
3 gc回收的触发时机是什么
4 ue的gc在遍历的时候用的算法是什么(不知道)
5 ue的反射是怎么实现的
6 generate_body里面是什么
7 staticclass里面的信息都有哪些
8 整个虚幻引擎的生命流程是什么
9 uobject和uactor的关系是什么
10 actor和actorcomponent的关系是什么
11 ue的序列化是怎么做的
12 如果修改了一个类的成员但是这个类已经被序列化了,那这个改变该怎么应用到已经被序列化的文件上(不知道)
13 有了解过ue渲染那方面吗(没有)
14 有了解过c++的新特性吗
15 移动构造函数的含义是什么

算法题:不要求代码实现,说思路就可以,如何查找在某一个时刻新冠肺炎患者的密接人员

做出来之后问我知不知道是哪个项目组,base在哪,还和我确认这个岗位是日常实习岗
然后是反问环节,不过忘了都问的啥了 #腾讯2025实习生招聘#  #游戏求职进展汇总#  #光子工作室群#  #面经#
全部评论
暑期实习/春招进度都在专题汇总页里,还有同阶段同学一起交流 👉https://www.nowcoder.com/link/chunzhaoji2610
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发布于 04-24 12:25 北京
太厉害了
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发布于 04-22 08:35 山东
佬可以问一下这个算法题具体是什么意思吗,有点没看懂
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发布于 04-25 19:26 陕西
oc了啊,不错啊,恭喜啊,你这是暑期实习?
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发布于 04-24 12:30 陕西
鼠鼠询问一下 ue的gc是通过根查找吗
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发布于 04-23 21:59 江西
666天天刷到oc的,我都快羡慕飞了
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发布于 04-23 09:35 广东
感觉问的还挺多的
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发布于 04-22 23:21 北京

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