字节面经游戏客户端开发

📍面试公司:字节
👜面试岗位:游戏客户端开发
📖面试问题:
一面30min
虚函数
STL vector和list区别
网络同步方案
剔除算法(没答上来)
延迟渲染
Tile based deferred shading(没答上来)
算法简单题秒了
反问环节问了下项目

二面45min全是根据简历提的问
为什么做Gameplay开发
日志系统如何设计的遇到了什么问题
DrawCall为什么要降低
为什么PSO能带来优化(上一问我提到了)
网络同步方案和比较
帧同步怎么做
状态同步怎么做
一道网络同步场景题
n个简历项目业务问题
延迟渲染前向渲染对比和如何优化
剔除算法(这次答上来了)
预计算可见性如何计算的,有什么代价(没答上来)
介绍行为树和如何设计的
UI开发中有哪些地方可以优化性能
每个问题都会根据回答再深挖一点点
反问环节问了具体项目和部门方向

🙌面试体验:一面无感,二面满分,尤其是反问环节面试官回答的非常详尽也非常热情

二面过但是腾子offer先来了,后续面试流程就拒了
#软件开发笔面经#
全部评论
客户端考这么多图形学和渲染吗
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发布于 2025-04-05 18:01 黑龙江
游卡春招也在看客户端哦,可以投递简历尝试一下哦~
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发布于 2025-04-03 11:26 浙江
usc同方向帮顶
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发布于 2025-03-24 11:18 美国
哥们腾讯base上海吗
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发布于 2025-03-22 04:05 北京
哥们哪个工作室?
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发布于 2025-03-21 14:59 广东

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05-21 23:29
已编辑
蚌埠坦克学院 UE4
今天永航的ue5大世界实习也挂了,看不到未来了捏,未来一片黑暗捏,没有希望了捏,原本担心的学校不放实习什么的已经没有好担心的了,估计在这学期结束也出不去了,接着记录一下鼠鼠全失败流程呢在上次游卡结束后,鼠鼠第一个面的是炎魂,hr很好捏,听到鼠鼠说可能要7月才能去她们说完全不在意到岗时间不需要提前到岗,感动呢,然后面试面了80+分钟,感觉是很专业的面试,手撕是一道力扣hard,鼠鼠因为做过所以很快写完了,不过捏,面完没有后续呢,所以这算一挂第二个是光子客户端捏,没错又面到藤子了,也是正经游戏客户端方向,然后鼠鼠因为八股不行,力扣简单题没做出来被一脚踢死了捏,很正常,我也觉得我太菜了,然后到现在都没进入新的流程,还是前序流程一结束,估计跟🐧的缘分就到这了第三个是搜狐畅游呢,虽然面试官一直在问unity有没有用过有没有经验,当然也会反复说没关系的呢,颇有种此地无银三百量的感觉,问的问题都很基础,然后也是一脚被踢死了捏这之间鼠鼠面了本地的小厂,第一次下线下面试,10几分钟就o了,之后也包装到简历里了第四个是优酷的ue呢,都是聊的基本的项目延伸问题,当然面试官说了一种场景题不会捏,最后告知是做单机的然后是弱网什么的,反正也许是在告诉我不匹配?不过结果是一样的一脚踢死了捏第5个就到了永航了,非常令人可惜的一次面试,流程很快鼠鼠投递,第二天就约面,第四天面试,可以看出来鼠鼠还是挺匹配的,然后项目是ue5大世界,鼠鼠也馋呀,面试总共就20几分钟,总体来说虽然是技术面但更像hr面,问的都是些遇到的问题,经历,怎么解决的,学习方向这种大致的意思,没问技术问题,第一败是鼠鼠没看重发的笔试文档,直接ai了,感觉会坏第一印象,第二败是鼠鼠东扯西扯没讲鼠鼠项目的重点是什么,感觉是被迷惑了,面试官没有说经典的项目重点是啥我就没提,唉,以后面试再怎么扯我也要扯到上面来,然后讲这讲那落得个没有深度的评价捏,不过根本原因估计还是横向掉了,所以也就不PUA自己了不过鼠鼠还是很难受,感觉是鼠鼠最后一次遇到ue5的项目了第六个是银之心的粒粒,嗯,说是客户端但是却要的是渲染和优化方向的,hr约面的时候也说了匹配,虽然我也不知道匹配在哪,我的图形学仅仅是games101水平,还已经忘了大半了,30分钟纯尬聊图形学,嗯,虽然完全不知道粒粒为啥要在客户端的人里面招引擎的,不过应该是有他们的深意然后捏,就是全失败了,现在感觉不管是暑期日常都结束了,一眼望后面都不知道还有啥公司招人,特别是ue的好像就绝迹了,都不知道还能不能继续蠕动了,看不到未来啊,学校的自主实习好像都申请不了了,拿不到足够申请的offer,唉,鼠鼠也菜,运气也不好,学校也不好,双非就别走游戏客户端了,要走也走unity吧,不过归根到底鼠鼠面试次数也还行但全挂了还是鼠鼠太区了
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