第一个项目是我大创项目

#简历第一个项目做什么#
我在学完苍穹外卖和黑马点评后就想将这两个融合成一个项目,那个时候正值大创报名,我就自己报了一个上去,当时是想仿照狐友的,最后也是磕磕盼盼的套皮加改改弄完了,让我的组员去测试,还记得当时一个微信支付弄了好久
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支付的涉及会多安全的问题,你这种项目的,应该不会通过安排方面的测试吧,毕竟安全相关的东西,不能随便在网上暴露很多的
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发布于 01-18 20:21 陕西
项目要继续深入一些
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发布于 01-15 16:26 北京

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02-06 20:53
已编辑
广东工业大学 引擎开发
面试官大约30岁吧…人挺和善,而且专业认真,之前是做游戏的。上来先是自我介绍然后就是拷打项目环节:游戏引擎感觉挖的不深,问了个反射宏,我说了.generated和UHT感觉还不错,然后我就随便说说unity和ue项目,介绍一下然后也没挖细节。图形学项目挖的深:深入的问了我项目上的技术点,技术点的大概我都说出来了但是还挖更深层次的优化,这方面没学那么深,不懂就是不懂我也诚实说了。然后他说我看你是计算机系的,那我就问问基础的计算机。一开始我以为要问操作系统和计网吓得我脸都白了,因为这俩课下学期才学。结果问八股去了,心情好了很多。八股这块放了个寒假爽玩了几天忘了好多,面试官问到了我用了c++11什么新特性。我说auto,lambda,移动语义。他接着说用auto有什么弊病,就像在给我讲课一样,我也接着说可能能去怎么做。然后还问了多态,虚函数表,这块我复习过结果当时忘了有点卡壳,感觉说的不清楚,他就直接问虚函数表的和虚表指针的产生时机,前面我说了编译器后面我说了创建对象时,后面说完他说对,我感觉前面的是不是错了?下次一定要完整的过一遍再面,不要像我一样友友们!问问实习计划,能来几天。没有手撕代码环节。然后就是问问职业规划,我说我一开始想搞游戏引擎开发,后面看形势不对就想转客户端和ta,他也是真心地和我聊聊劝劝。问问cg和游开方向我有什么想法。我说都可以,我都感兴趣。他也给我讲讲这俩的区别和内容,我也接着讲讲我的拙见。感觉他还挺认可的。最后反问环节,我就问问游戏业务,我以前都不知道ks有游戏业务,这一问直接给他整笑了,耐心和我解释。感觉像是气笑了,我接着问了部门业务,他也很贴心地给我讲解。整个面试大约40min,总体而言,面试官非常认真,我说的很多技术点估计他也做过,都会像老师一样和我讲解,可惜我对图形学没那么上心了…面试官真的很耐心地给我讲解,啥都讲,感觉像交流会一样,给人受到重视的感觉这一点我很感激,我本来以为没人重视我们这些大二小💡。总之人生第一次公司面试,体验真的很不错,就是感觉我的发挥拉了,紧张了。
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