想干游戏客户端开发怎么办好

软件工程专业,开学大四,已经基本学完c#基本知识,现在正在每天跟着做一个游戏项目。八股和算法还没开始刷。实习估计是找不到了,工作还有机会吗😭😭求求给点建议和锐评吧。我知道是我前面三年没怎么学的错
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先说结论有机会但有点难,以我的经历为例四非本两段实习经历,惨遭转正失败,也收到过库洛,网易,微派等中大厂的笔面试机会,可以说机会还是有的但竞争非常激烈,八股不仅要全面还要深入,算法一般要达到中等题能秒,而这些还只是基础,你还要花时间打磨作品的难点亮点,这样在面试中才有的说,才有竞争力。
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发布于 07-28 13:15 四川
建议转行吧
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发布于 07-27 11:48 广西
大佬,请问下你跟的什么项目
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发布于 09-04 11:15 广东
没实习冲u3d简直坐牢,给的少又累,不如去卷后端
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发布于 08-26 20:17 上海
同学,外企游戏公司考虑吗,可以看看我主页
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发布于 08-20 11:05 上海
mark收藏
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发布于 08-04 16:06 江苏

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在游戏方面的了解和实践。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对游戏战斗策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位及对自身发展谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏战斗策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及岗位要求谈谈期望薪资的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与应聘岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏战斗策划岗位有何益处?11. 谈谈你对基础战斗机制设计的理解,以及可能有哪些创新思路?12. 若要设计新技能,你会从哪些方面入手,怎样确保技能的趣味性?13. 怎样去维护战斗的平衡,在不同角色技能设计上如何体现平衡?14. 说说你会如何创造新的战斗玩法,有哪些独特的想法和创意?15. 当改进现有玩法时,你会重点关注哪些方面,以丰富玩家体验?
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bg:2本9硕,一段大厂垃圾实习,两篇论文,一个实验室横向项目以下是情况总结:oc的:灵犀(唯一一个能看的)小鹏(薪资开出来给我整乐了,不愧是制造业)游卡(中小厂,不怪你)华娱(同上)中科院某研究所(在北京开的工资是所有oc谈薪的最低的,你得让我在北京活得下去吧?)百度(强制提前实习,要搞毕设,软拒了)多次挂的:腾讯: 面试挂*4字节跳动: 面试挂*2 简历挂*1泡挂的:网易米哈游面试挂的:疯狂游戏bilibili4399PDD影石虾皮淘天简历挂的:鹰角莉莉丝沐瞳阿里云菜鸟----------------------------------------划分线-----------------------------------------------没啥好说的,现在感觉就是读研纯白读(当然也和我导师逆天,方向垃圾有关),一开始觉得读研能对薪资有什么质的飞跃,现在看来和我当时本科毕业大家平均薪资基本一样,甚至还比不过几个去大厂的。现在感觉就是自己学了这么多年究竟为了什么,有什么意义呢?大厂全挂or杳无音讯,什么游戏三巨头猪米鹅,那是大佬去的和我也没啥关系。总之,真的没啥好说的。想先签一个春招再看看,sb学校又是两年半学制,不知道明年毕业后还能毁三方再签么,而且看往年秋招找不到春招基本也找不到,现在就是这样吧,真挺难受的。总之,真的不建议大伙为了热爱去冲游戏行业,我认识的搞java和大模型早就打牌或者大厂拿o了,就我和个小丑一样面了80多场笔面大厂全挂,真的难受。打算把其他都拒了,安心去灵犀了,灵犀要是开的比中小厂还低或者毁意向我也认了,就当自己倒霉吧。
moon_star:搞游戏开发真是这辈子有了😭
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10-11 16:03
已编辑
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