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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在游戏方面的了解和实践。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对游戏战斗策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位及对自身发展谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏战斗策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及岗位要求谈谈期望薪资的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与应聘岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏战斗策划岗位有何益处?11. 谈谈你对基础战斗机制设计的理解,以及可能有哪些创新思路?12. 若要设计新技能,你会从哪些方面入手,怎样确保技能的趣味性?13. 怎样去维护战斗的平衡,在不同角色技能设计上如何体现平衡?14. 说说你会如何创造新的战斗玩法,有哪些独特的想法和创意?15. 当改进现有玩法时,你会重点关注哪些方面,以丰富玩家体验?
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