昆仑芯 hpc 1 2 面面经

年前面的百度二连击,突然想起来昆仑芯的忘发了。趁着摸鱼补上吧
昨天北京下了好大的雪,回家的路上滑倒了磕到了后脑勺。可疼死我了……
——————————————————
下面是正文👇
一面:
1.惯例自我介绍
2.问开源经历(onnxruntime算子实现
3.介绍商汤做的工作 (大模型量化 用过的算法介绍 写过的算子融合介绍 一些创新性介绍)
4.c++八股 (malloc new 继承 stl 智能指针)
真的是简历上写啥问了啥 我说咋老问我智能指针呢…
5.cuda (存储结构 编程模型 roofline 向量化访存)
6.继续深入商汤之前的实习 讲了讲openvino 和 trt
7. 做了个题 (忘了是啥了…… 但是在hot 100里)
反问 做什么的 软硬联调
二面:
1.惯例自我介绍
2.介绍商汤做的工作 (基本同上
3.问开源经历 (框架docker实现
4.c++八股 (malloc 智能指针 设计模式
5.深入讲了怎么做的设计模式 (观察者类 联想实习的项目)
6.cuda 算子融合
7.并行方式 transformer如果做并行推理
8. 做了个题 (回溯 具体忘了 剑指offer里的
————————————
等消息
#面经#  #我的实习求职记录#
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发布于 2024-03-02 19:28 安徽

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在心理学、社会学等相关专业的学习经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下你对游戏用户研究岗位未来发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各从专业知识、技能和态度方面说三点。4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的游戏用户研究岗位,能具体说说吸引你的地方吗?5. 能不能谈谈对我们盛趣游戏公司产品和游戏行业当下热门趋势、竞争格局的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合你作为应届生的身份,说说这个期望薪酬的依据是什么?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请阐述为什么喜欢这一门对游戏用户研究有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细说明每个词所代表的具体情况?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力游戏用户研究工作?11. 对于参与公司外部引进项目和内部自研项目的立项评估,你有怎样的初步思路?12. 在协助进行测试与分析支持为领导层提供产品决策参考方面,你认为关键要点有哪些?13. 若遇到紧急任务需要快速响应,你会采取怎样的行动来确保任务顺利完成?14. 谈谈你对建立用户研究流程中心流测试的理解,以及它在游戏用户研究中的作用
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