字节绿洲工作室暑期游戏测试一面面经
omg,第一次面宇宙厂有点紧张的。。。
1面27min
1.自我介绍
2.针对实习经历,遇到了哪些深刻的bug,有没有说服开发的一些场景,有没有深入去理解底层逻辑(除了bug,都没有)
3.喜欢玩哪个游戏,什么地方吸引你(cs专业不玩CS2我是不认可的)
4.针对某个场景设计测试用例,先根据测试类型进行一系列的划分。(基本功能,UI,安全性,本地化,性能,易用性。。。)
5.cs2开箱机制怎么计算那个概率?
6.你觉得这个岗位需要哪些性格品质?你个人有其中的哪些品质?
7.代码题,力扣原题169.多数元素,要求时间ON空间O1,(最搞的是我写完跟面试官说这个算法叫候选人算法。。。真实名字叫Boyer-Moore 投票算法)
8.智力题,一个门,隔绝了屋内屋外,屋外有三个开关,屋内有三个灯泡,你只能打开一次门,怎么确定对应的开关和灯泡的映射关系?(我一开始还想设计一个延时触发的开关,在我进门后触发,面试官说没呢么复杂hhh)
想了5分钟大概,想到了灯丝会发烫这个点,面试官说完全正确,主要就是考察面试者的发散思维能力。
反问:
1.假如能通过是跟你一组吗?很多组,具体要看哪个组缺人。
2.哪些可以改进的,不足之处?设计测试用例的时候,有点抽象,可以更加具体到特定场景,并说这才是常见的测试用例,并给我举了几个例子。
——————
1h后约了5.7的2面,字节不愧是宇宙厂,快放假了没有人偷懒的。。。
1面27min
1.自我介绍
2.针对实习经历,遇到了哪些深刻的bug,有没有说服开发的一些场景,有没有深入去理解底层逻辑(除了bug,都没有)
3.喜欢玩哪个游戏,什么地方吸引你(cs专业不玩CS2我是不认可的)
4.针对某个场景设计测试用例,先根据测试类型进行一系列的划分。(基本功能,UI,安全性,本地化,性能,易用性。。。)
5.cs2开箱机制怎么计算那个概率?
6.你觉得这个岗位需要哪些性格品质?你个人有其中的哪些品质?
7.代码题,力扣原题169.多数元素,要求时间ON空间O1,(最搞的是我写完跟面试官说这个算法叫候选人算法。。。真实名字叫Boyer-Moore 投票算法)
8.智力题,一个门,隔绝了屋内屋外,屋外有三个开关,屋内有三个灯泡,你只能打开一次门,怎么确定对应的开关和灯泡的映射关系?(我一开始还想设计一个延时触发的开关,在我进门后触发,面试官说没呢么复杂hhh)
想了5分钟大概,想到了灯丝会发烫这个点,面试官说完全正确,主要就是考察面试者的发散思维能力。
反问:
1.假如能通过是跟你一组吗?很多组,具体要看哪个组缺人。
2.哪些可以改进的,不足之处?设计测试用例的时候,有点抽象,可以更加具体到特定场景,并说这才是常见的测试用例,并给我举了几个例子。
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1h后约了5.7的2面,字节不愧是宇宙厂,快放假了没有人偷懒的。。。
全部评论

接好运
铁铁二面面了么,有面经么
接好运
我是别的部门的,我的二面约到了五一后,好家伙
感觉不难啊
是测试还是测开
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