友塔游戏内推

产品岗速通面经

面筋 1. 介绍上段实习项目产出 2.涉及到的产品定位(接1) 3. 如何制定数据埋点规范 4. 产品是否具有配置化看板?(接1) 5. 为什么想做数产而不是数分 6. 开放产品问题:某部门做了一个类似gpt的功能,接入若干个大模型,不限定内部人员使用频次,你觉得有什么问题? 7. 淘宝拼多多盒马app在购物车设置和商品详情页为什么有很大差异? 8. 反问 整体体验感较好,hr前期超耐心了解情况火速约面,业务考察比较开放,耐心引导回答还时常提醒不要紧张给💯

友塔游戏25届春招全面启动啦~

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

在招岗位:发行运营类(市场管培生、运营管培生)、技术开发类(开发)、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生、文案策划)、艺术设计类、职能支持类(HR)。每人可投递三个志愿,三次机会

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大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

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已经到实习末期了吧,在字节干了快半年后端,最近感觉好闲,真的,已经开始emo了,5月的时候问mt说转正的事,说有一个hc,让我做完需求就可以开始准备了,说我没问题,好了,需求做完了,前天吃饭问了下mt转正的事,已经6月末了快,很难不问,然后就变成了,他也不知道,帮我问问ld,我真的服啦,你说这扯不扯,哎,字节啊字节,哈哈,maybe真的是每个季度都要盘hc吧,现在又安排上需求了,技术方案写了,发过来一看,gpt生成的方案,不是哥们,,那既然都这样了,再混混吧,也怪我菜,因为5月说有hc我就没再广投暑期了,投了鹅子,只怪自己菜,直接滑跪,这个时间点,说白了,哪都去不了了哈哈,待着吧,等秋招了,有没有hc真的就无所谓了,其实闲了2周多了,接口一个写一周,前一周在想要不要学学LLM,倒是跟着视频搭了简单的模型出来,但很快就陷入了自我怀疑🤨,这么短的时间是没办法学完LLM到找到工作的,再怎么学都是浪费时间,真的心累,这后端干的真的心累,这半年的实习,真的看得到后端的头了,这个岗位没有任何深度,只有复杂度,更坏的情况就是,甚至就是简单的东西疯狂叠出来的山,想想当初室友建议我学搜广推,真的算是他明智,我跟他都进了字节,虽然感觉他很累但是真的很充实,maybe,虽然言语中还是能get到他的mt对他的可能的pua,但是人家有hc,哥们真是路边一条,真的是干的人心累,但是我又该去哪啊,真的,给哥们干迷茫了,真的很享受那种在学校里提升自己的感觉,实习后再也感觉不到了,也很想提升自己,发现真的到这个阶段了就特别难,确诊不适合上班症,只想耍,耍,耍希望秋招对哥们温柔点,别变成无业人员了
下北澤大天使:哥对自己要求太严格了,秋招你包offer打牌的也不用太纠结hc,秋招最好还是参加,退一万步字节给你hc了能保证它不给你压价吗?多面试多条选择,也好a一下起薪,说不定还有给你ssp的厂
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