vivo测评重要吗

怎么一堆申论行测题,感觉自己没写出多少题

#vivo求职进展汇总# #牛客创作赏金赛# #实习#
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今天看了一下,投的岗位直接招满,岗位信息都没了,测评白做了
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发布于 03-11 19:31 河南
2月份投的,也是做完测评就没动静了
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发布于 03-05 16:57 陕西
技术岗还好
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发布于 03-05 09:05 浙江
收到笔试了吗哥 周五下午
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发布于 03-04 22:07 北京
非技术岗挺重要的吧
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发布于 03-04 14:44 北京
同问
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发布于 03-04 13:37 广东

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05-23 12:00
门头沟学院 C++
 5.22一面,总共时长125min1.如何保护用户的隐私2.int* createArray() {int arr[3] = {1, 2, 3}; return arr;} 这段代码有什么问题3.对上述代码进行改进,写出能想到的所有方法(我写了一个malloc,全局数组,静态数组)4.说一下三种方式的优缺点5.全局数组和静态数组有什么区别6.解释完美转发的作用及实现方式7.const int*,int const*,int* const, const int* const的区别8.实现一个无锁计数器9.调用C++11实现一个线程安全的有界环形队列(circular buffer),要求如下:支持多线程环境下的并发push和pop操作,队列有固定容量,满时push操作要阻塞,空时pop操作要阻塞。不允许使用第三方库,只能用C++11标准库,说明你的实现如何保证线程安全,并分析可能的性能瓶颈。10.unique_lock 和 lock_guard的区别,为什么你刚才给我的代码用的是unique_lock 而不是 lock_guard 呢11.你写的代码的性能瓶颈是什么?如果有大量得到生产者和消费者会怎样呢12.把第9个改成非阻塞的,写一下,为什么你这个非阻塞用lock_guard这个锁呢13.有一类二叉树用三叉链表来存储的时候除了带有指向左右孩子节点的两个指针,还有指向父节点的指针,那么这样一棵二叉树有n个节点,那么有多少指针指向NULL(对于不存在的节点表示为空)14.int n = 2019; int count = 0;  while(n){count++; n = n&(n - 1);} cout << count << endl;输出是多少,为什么15.给定一个递增循环整数数组,从里面找出最小的元素,使用的算法越快越好。特别地,最小的元素可能出现在数组中间。比如:50,52,63,90,3,8,15,44,49,int findmin(int array[]){}16.在二叉排序树上面找出第3大的节点。注意:不能把二叉树全量存储到另外的存储空间,比如存储到数组中,然后取出数组的第三个元素。class TreeNode {public:int value;TreeNode*left;TreeNode* right};TreeNode* find(TreeNode*root) {}17.动态规划题:给定一个长度为l的木棍,已知有n个切割点,要求在每个切割点都要切割,注意每次切割的开销为当前木棍的长度,例如一个10米的木棍,切割点为2,4,7。有多种切割方式,其中可以先切2,再切4,再切7,此时开销为10+8+6=24(第1次切木棍为10米,笑2次切木棍为8米,第3次切木棍为6米),也可以先切4,再切2,再切7,出约著销为10+4+6=20,这时开销更小你的任务是计算切割的最小开销。
腾讯一面2139人在聊 查看17道真题和解析
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一、面试基本情况本次面试主要围绕 React 相关技术、流式传输以及算法与 React Hook 实现展开,包含技术原理问答和两道代码实现题。二、技术问题回顾与解答1. React Router 的实现机制React Router 基于 HTML5 的 history API 实现单页面应用的路由功能。它通过监听浏览器的 popstate 事件(当用户点击浏览器的前进、后退按钮时触发)以及手动调用 history.pushState()、history.replaceState() 方法来更新 URL 地址,同时不触发页面刷新。在 React 组件中,通过 BrowserRouter(基于 history API)、HashRouter(基于 URL 的 hash 部分,兼容性更好)等组件包裹应用,结合 Route 组件定义不同路径对应的渲染组件。当 URL 变化时,React Router 会根据当前路径匹配相应的 Route 并重新渲染对应的组件,从而实现页面内容的更新 。不过在本次面试中,我对这块知识掌握不够扎实,未能完整清晰作答。2. React memo 是做了什么React.memo 是一个高阶组件,用于对函数式组件进行性能优化。它会对组件的 props 进行浅比较,如果前后两次传入的 props 浅比较结果相同,就直接复用之前渲染的结果,不再重新执行组件函数,从而避免不必要的重复渲染。但需要注意,它仅对 props 变化进行比较,当组件内部状态(如通过 useState 创建的状态)变化时,即使 props 未变,组件仍会重新渲染。3. React Suspense 怎么实现的React Suspense 用于处理组件的异步加载情况,让开发者可以指定在异步操作(如数据获取、动态导入组件)进行时显示的加载状态。它通过在组件树中标记一个“等待”区域,当子组件中有异步操作未完成时,会先渲染 Suspense 组件指定的 fallback 内容(如加载动画),直到异步操作完成,再渲染实际的子组件内容。内部实现依赖于 React 的 Fiber 架构,利用 Fiber 的可中断、可恢复特性,在等待异步操作完成期间释放 CPU 资源,不阻塞主线程,提高应用的响应性能 。4. 流式传输相关讨论在讨论流式传输时,我提出可以在前端利用 Server-Sent Events(SSE)实现。SSE 是一种单向的、由服务器向客户端推送数据的技术,适合用于实时数据传输场景。同时,对于 JSON 数据的处理,采用流式解析会更加高效,比如在处理阶乘等数据量较大且逐步生成的场景下,流式解析无需一次性将所有数据加载到内存中,而是边接收数据边解析处理,减少内存占用,提升数据处理效率。三、代码题实现1. 大数相减(考虑负数结果)function subtractLargeNumbers(num1, num2) {    function compare(num1, num2) {        if (num1.length > num2.length) return 1;        if (num1.length < num2.length) return -1;        for (let i = 0; i < num1.length; i++) {            if (num1[i] > num2[i]) return 1;            if (num1[i] < num2[i]) return -1;        }        return 0;    }    const sign = compare(num1.split(''), num2.split(''));    let larger = sign >= 0? num1 : num2;    let smaller = sign >= 0? num2 : num1;    let result = '';    let carry = 0;    for (let i = 0; i < larger.length; i++) {        let diff = parseInt(larger[larger.length - 1 - i]) - (parseInt(smaller[smaller.length - 1 - i]) || 0) - carry;        if (diff < 0) {            diff += 10;            carry = 1;        } else {            carry = 0;        }        result = diff + result;    }    while (result[0] === '0' && result.length > 1) {        result = result.slice(1);    }    return sign < 0? '-' + result : result;}2. 实现一个可暂停、继续的倒计时 React Hookimport { useState, useEffect } from'react';function useCountdown(initialTime) {    const [time, setTime] = useState(initialTime);    const [isRunning, setIsRunning] = useState(true);    let intervalId;    useEffect(() => {        if (isRunning && time > 0) {            intervalId = setInterval(() => {                setTime(prevTime => prevTime - 1);            }, 1000);        } else {            clearInterval(intervalId);        }        return () => clearInterval(intervalId);    }, [isRunning, time]);    const start = () => {        setIsRunning(true);    };    const pause = () => {        setIsRunning(false);    };    return {        time,        start,        pause    };
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