【米哈游25秋招提前批】游戏引擎开发

工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进

任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强

加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分

面向对象
2025届(2024.9-2025.8之间毕业)

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#米哈游##提前批##游戏引擎##秋招#
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07-17 12:09
门头沟学院 Java
讲的口干舌燥,头都晕了怎么要讲这么长啊
码农索隆:没事,你口干舌燥,他不一定会看,
投递小鹏汽车等公司7个岗位
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认真搞学习:28小登的建议,投算法岗不要写什么物理竞赛,互联网+,多写点项目,用什么算法做了什么。还有本科算法是不可能的开发你这个也没有项目啊
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