米哈游暑期一面-游戏测试凉经

投的开发,给我捞到测试了,测试一点不懂,直接GG#牛客AI配图神器#

米哈游一面-游戏测试
1、自我介绍
2、未来的发展方向,对于开发 AI 测试更倾向与哪一个?
3、讲一讲玩过的游戏
4、原神还在玩吗?玩了多久?
5、会玩moba或者fps吗?- 不怎么玩,一般玩二游
6、明日方舟这款游戏,从游戏测试的角度如何去测试他的平衡性
7、如果在开发期,怎么去测试方案,通过那些指标
8、聊一下大表哥为什么吸引你,游戏的优缺点
9、了解那些游戏类型,游戏分类
10、讲一讲白盒测试与黑盒测试
11、白盒测试如何做单测?
12、测试一款手游,要关注那些性能指标?
13、有哪些测试内容?
14、原神凌晨四点委托任务刷新,讲一讲要测试那些内容
15、让我测试原神月卡功能,要测试那些?
16、测试一个AI游戏助手,要测试那些?
17、讲一讲java垃圾回收机制?
18、java有哪些垃圾回收器
19、redis的数据结构
20、mysql事务
21、 如果快上线时发现严重Bug,要涉及到修改源代码甚至更换游戏引擎,你会怎么处理?  
22、我负责的模块马上要封包,但是我测试的模块要策划去配置,但是策划一点时间(1ms)都没有,我如何做?
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全部评论
投开发被捞测试 心态当场崩
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发布于 昨天 14:42 河北
米哈游测试就是要游戏死忠粉
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发布于 昨天 14:33 北京
投开发捞测试还要会原神 服了
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发布于 昨天 14:19 广东
当天就挂了吗
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发布于 05-20 13:53 河北

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05-19 16:41
复旦大学 Python
ynq2126:我一直觉得现在考算法题没啥意义 真要选拔人才不如把公司实际项目中遇到的问题当成一系列场景题抛给求职者答 这才是能检测能力的东西
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昨天 11:32
已编辑
蚌埠坦克学院 UE5
只有几篇面经,因为只有开始在记,后面挂麻了就懒得记了我是UE方向的,但很奇怪组是星铁组,所以UE内容很少,八股很多。一面场景算法题:1.如果有十二个小球,其中十一个完全相同,一个更重,有一个天平,最少几次能找出重的球?2.如果是十三个球呢?3.还是十二个球,但你只知道其中一个重量不一样,不知道是轻还是重,需要几次?(都是三次)UE引擎:1.介绍一下GAS2.介绍一下A*算法。A*算法一定能得到最优路径吗?为什么不能?怎么能让A*算法一定找到最优路径(提示:跟启发式函数相关);3.介绍一下UE的GC的底层实现方式?GC本身有什么缺点?4.对象池怎么实现的?对象池有什么缺点?怎么优化?C++高频(回忆不起来全部的了,大致):1.介绍一下static的各种用法。static函数和普通函数的区别?2.虚函数相关。介绍虚函数实现,析构函数能是虚函数吗?在构造函数和析构函数中能调用虚函数吗?3.介绍下静态多态。函数重载的返回值能不同吗?4.介绍下智能指针。控制块中为什么需要弱引用计数?unqiue_ptr不准拷贝构造,那要怎么把一个unqiue_ptr赋值给另一个?5.map和unordered_map的不同之处?红黑树和哈希的实现?什么场景选用?操作系统:1.进程和线程的区别,管理的资源,通信方式。2.什么是线程不安全?那怎么解决呢?除了加锁呢?3.32位系统和64位系统有什么不同?手撕:跳台阶、接雨水二面一个很大的手撕: C风格数组实现可扩容队列。如果要支持多线程并发呢?能不能不加锁(原子变量实现无锁队列)?计原/操作系统:1内存分页?怎么快速查询地址?TLB表在哪?tlb表在内存,那CPU怎么做到快速查表的?不停的读取新东西,是怎么做到tlb表不溢出的?2.CPU的多级缓存,线程不安全本质是什么?原子变量是如何保证原子性的?2.代码段和数据段内存里隔那么远,但在读取时经常需要一起读取,CPU是怎么优化读取的性能的?C++:1.锁和原子变量?lock_guard怎么做到函数结束自动解锁的?如果我要实现一个类似的功能函数结束自动释放资源,怎么做?计网:1。UE网络通信底层用什么实现的?UDP怎么保证稳定性?如果丢包怎么办?如果要求重发的包也丢了怎么办?怎么优化性能不堵塞信道?
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05-19 13:08
同济大学 C++
27届大模型应用开发:别太担心,就算你准备好也不一定能过,就算你现在面也不一定就过不了,面试嘛,要么成功,要么成长
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