💗 521凉面筋真好吃~记录一把本小女孩人生第一面

第一次就被中厂拷打 紧张鼠了呜呜

公司:地平线

时长:53min

Part1. 热身环节

- 自我介绍
- 什么时候开始学习前端
- 学习的方式有什么
- 平时有用一些AI工具吗

Part2. 项目1拷打

- 你内容管理平台的框架是怎么搭建的
- 你项目的开发工具或者说这个脚手架是怎么生成的(不知道什么意思直接说了用命令行,然后就说你说一下你使用的相关命令是什么)
- 有去了解ESlint的配置以及一些构建的配置吗
- 项目有部署吗?怎么部署的

Part3. 项目2拷打

- 组件库的话一些架构还有一些比如Babel插件怎么来的?是用现成的框架吗?
(没理解他的意思然后我在乱扯,之后他又问了一遍)
- 脚手架是哪来的?是怎么搭建的?开发环境是怎么准备的?
- 你这个组件库有没有实际应用到项目里面去
- 你组件库打包方式和正常开发者打包成UMD的方式有什么不一样?
- 那你组件库的静态文件是怎么处理的?(比如里面用到的图片)

Part4. 八股盛宴

- 怎么用 CSS 去实现一个垂直居中的效果
- 响应式布局的方式有哪些(只知道一个媒体查询,问还有吗?)
- 用css实现一个三角形
- 怎么设置那个盒子元素的阴影呢?
- 渐变色的属性是什么?
- 怎么设置背景图片的位置和大小?
- background的配置顺序是什么?
- 怎么在网页中播放一个音频文件?
- 那我们正常这个播放一个音频的时候,打开网页怎么让它自动播放?
- 怎么在网页中嵌入这个第三方网页链接的地址?(愚蠢如我说个href,说不是,是要直接嵌入别人的网页)
- css的选择器有哪些?
- 伪类选择器你了解哪些?
- js的数据类型有哪些?
- 这八个可以分成哪两类?
- js的事件循环机制是什么样的?
- 闭包的实现方式有哪些?(完了只知道一个然后被问还有吗?)
- 说一下原型和原型链吧
- 怎么判断判断这个原型上的属性是属于他自己的还是它链上的?
- function可以用new方法吗
- 你有一个 object 和 new 一个方式,他们的_proto_分别指向什么?
- 判断这个变量类型的方法有哪些?
- typeof和instanceof的区别?
- instanceof不可以判断基本数据类型吗?
- let const var的区别
- 模版字符串怎么使用?{}里面可以执行一些计算一些方法吗?
- 解构数组的第二个元素怎么解构?
- 箭头函数和普通函数的区别
- map和forEach的区别
- 如何查找数组元素的索引(脑子短路只知道遍历)
- 那我怎么判断这个数组里面是否包含我想要的元素呢?
- promise 有哪些状态?
- 那我可以手动把这个先resolved之后再rejected吗
- Promise.all和Promise.race的区别和作用是什么?
- promise 和 async/wait 有什么区别
- 有用过Proxy吗
- 有用过Reflect吗
- map和set的区别
- 正常开发怎么通过浏览器去定位这个错误
- 控制台里可以看到哪些内容
- 断点有使用过吗?怎么使用?
- 开发者工具里的网络包含哪些内容?
- 开发者工具其他的呢?里面有什么

Part5. 手撕

- 手撕深拷贝
(PS:苯蛋人侥幸心理只准备了怎么解决循环引用和处理数组对象,本来其他类型就准备瞎扯一扯,结果给我一个样例让我跑起来看结果,里面对象套数组套对象,然后还有new Date(),直接不会了)
——>我回去一定好好看深拷贝完整版

Part6.反问

#面试#  #面试问题记录#
全部评论
鬼鬼,这八股谁顶得住
6 回复 分享
发布于 05-24 10:43 山西
晕八股了已老实
3 回复 分享
发布于 05-22 18:21 浙江
龟龟 鹅都不带这么拷打的
1 回复 分享
发布于 05-25 10:05 广东
问这么多啊
1 回复 分享
发布于 05-22 14:39 山西
厉害的
点赞 回复 分享
发布于 05-27 11:22 北京
wok了这个八股 项目还问了这么多架构问题
点赞 回复 分享
发布于 05-24 12:14 陕西
点赞 回复 分享
发布于 05-23 16:20 上海
这么多八股
点赞 回复 分享
发布于 05-23 16:20 广东
没事的加油
点赞 回复 分享
发布于 05-23 16:20 广东
已老实
点赞 回复 分享
发布于 05-23 16:13 北京
点赞 回复 分享
发布于 05-23 14:57 广东
太恐怖了😨
点赞 回复 分享
发布于 05-22 16:32 湖南
加油加油,这八股问的都挺常规的
点赞 回复 分享
发布于 05-21 22:20 浙江
这么多八股???
点赞 回复 分享
发布于 05-21 21:34 广西
没出结果怎么知道凉了呢,好好准备之后的面试,加油
点赞 回复 分享
发布于 05-21 21:19 山东

相关推荐

总结:拷打问的我最不会的一集,其实是几周前了,不过因为在复习期末没整理出来0.自我介绍+介绍项目1.Unity 组件模式源码实现原理2.你刚刚说是反射?把这个过程讲给我听听3.什么叫反射?反射底层原理,你刚刚说会拷贝元数据,这个过程说一下,怎么拷贝的,拷贝的都是什么数据4.Unity生命周期和哪些只调用一次哪些会多次调用?(没什么好说的,八股文)5.Destory()会立即销毁吗?为什么要这样设计?(回答的是为了防止立即销毁一些依赖这个物体的对象访问造成空指针,可惜问到这的时候我就已经低声下气了,脑子空空也不知道对不对)6.xlua与lua区别?xlua热更底层原理,换成其他解释性语言可以吗?lua怎么调用c#的对象的(回答的使用虚拟机luaJit交互,但是细节我确实不知道,虽然知道lua这块可能问道这个,但是一直不想接触lua,被挨打了)7.计算子物体相对于世界的transform(我说子物体通过相对父物体的localTransform和父物体相对世界的transform计算,但是不懂他为什么不满意,然后也是干脆说不会,后面查AI是要做两者矩阵乘法)反问:1.有什么建议,我也知道我回答的不好(缺少实践,如果你真的做过lua热更(我确实没做过,我真的不喜欢lua,框架还要自己写,调用只会返回nil不会报错,语法不严谨)就会了解这些问题,把自己的游戏上架到steam给别人玩,做10个游戏吧而不是背一些机械的回答(我记得我看过的《游戏设计艺术》貌似有10个游戏的原话)总结:我确实对引擎的底层了解的少,动画,音乐,Timeline,物理系统底层原理,最近在补,看games104先知道有什么,再按照自己技术栈补充更细的东西
查看9道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
16
25
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务