米哈游游戏测试面经
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这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。
4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:
1.自我介绍
2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子
3.为什么选择游戏测试
4.项目中的压测是怎么做的
4.游戏测试和软件测试的区别
6.黑盒测试和白盒测试区别
7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)
8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例
9.背包给出测试用例
10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试
11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试
12.知道的排序算法
13.快速排序的思路
14.用队列实现栈
15.http和tcp的区别
16.关于研究方向,虚实迁移是什么
17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)
18.反问
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第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:
1.自我介绍
2.项目拷打
(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的
(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例
(3)优惠券限时发放的场景如何实现的
3.王者荣耀新英雄怎么测试
4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办
5.原神地图设计的优缺点
6.原神不同国家的地图风格对比
7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决
8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景
9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例
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当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目
,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。
4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:
1.自我介绍
2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子
3.为什么选择游戏测试
4.项目中的压测是怎么做的
4.游戏测试和软件测试的区别
6.黑盒测试和白盒测试区别
7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)
8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例
9.背包给出测试用例
10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试
11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试
12.知道的排序算法
13.快速排序的思路
14.用队列实现栈
15.http和tcp的区别
16.关于研究方向,虚实迁移是什么
17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)
18.反问
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第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:
1.自我介绍
2.项目拷打
(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的
(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例
(3)优惠券限时发放的场景如何实现的
3.王者荣耀新英雄怎么测试
4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办
5.原神地图设计的优缺点
6.原神不同国家的地图风格对比
7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决
8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景
9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例
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当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目
全部评论
一面小哥很亲和,二面就施压,反差好大
米哈游这面经考点太全了!游戏测试岗真卷
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