米哈游前端日常实习一面

1. display: none 和 visibility: hidden 的区别?display 的默认值是什么?

2. 浏览器渲染原理?怎么理解重排和重绘?什么场景下会触发?

3. 获取 DOM 节点几何信息(比如 offsetHeight)会触发吗?

4. Vue2 如何实现数据响应式?Vue3 呢?如何实现的依赖收集?

5. Vue 中的 Diff 算法是怎么样的?

6. Vue 中如何进行组件通信?

7. v-show 和 v-if 有什么区别?

代码输出:
Promise.resolve().then(() => {
  console.log("1");
  setTimeout(() => {
    console.log("2");
  });
});

setTimeout(() => {
  console.log("3");
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log("4");
  });
});

new Promise(() => {
  console.log("5");
});

console.log(6)

代码输出:
const a = {
  b() {
    console.log(this);
  },
};

const b = a.b;
b();

a.b();

手撕:
最长公共前缀
实现一个 DeepPartial 工具类型

然后就是拷打项目。总结: 一面偏八股和基础,面试官人很好,不压力,回答问题也有引导,就是 vue 主包不太熟所以感觉回答的一般

#发面经攒人品# #大厂面试问八股多还是项目多?# #牛客在线求职答疑中心#
全部评论
是什么部门啊,HR有没有说不是本部是创始人创建的其他公司啊
2 回复 分享
发布于 2025-09-26 23:24 江苏
28神,带我走,我想当米孝子
1 回复 分享
发布于 2025-09-25 20:25 北京
手撕算法多吗,
点赞 回复 分享
发布于 03-10 13:16 浙江

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04-15 14:03
已编辑
门头沟学院 Java
4.15 时间:43min问题:1.自我介绍2.实习过程中大模型节点验证,具体做了什么工作3.你这边说有 60 多个自动化验证的case,你能不能挑一个比较典型的,说说具体是做哪些功能的?4.case 基本都是这种分支覆盖类型的 case 吗?还有其他写过其他类型的5.这种回调型用例,你觉得就是它主要在处理哪些问题呢?6.实习过程中前端缺陷检测工具的,为什么要做二次校验机制7.最终的这个检测正确率怎么做判断的8.模型检测结果,qa说是有问题,但研发那边说,其实这个并不是一个实际的bug,然后这种情况出现的多吗?会不会影响就是这个工具在组内的推广使用?9.项目中设计支持 20 亿量级兑换码的异步生成,怎么确认到它是支持到 20 亿这个数量的?10.你在测试过程当中,兑换码大概测试的时候会生成到什么量级呢?11.讲一讲Redis 和 Mysql 还有 MQ 在项目里面都分别起什么作用12.链表的基础概念和实现,然后比起数组,链表有哪些优缺点呢?13.现在编程语言当中除了一些特别特定的数据结构里边,基本上不会使用到链表了,知道这个大概是什么原因吗?14.游戏测试与软件测试的区别15.游戏一般都会同时上线 PC 端跟移动端,对于这种多端游戏测试的话,有哪些地方需要重点关注吗?16.联机游戏这种联机模式,对于这种联机游戏你觉得有哪些需要注意测试的地方呢?17.一个新的版本活动,假设说它是一个魔改的俄罗斯方块玩法,现在让你来负责这个玩法的整体测试,因为是一个新玩法,相当于功能开发和配置都量比较大,如何会安排整个新模式的测试。18.然后想问你最近有在玩什么游戏吗?或者玩的比较久的,印象比较深的游戏。19.就金铲铲的某一个流派详细介绍一下这个流派的玩法机制,流派的大概玩法乐趣在哪里?20.现在有一个新角色要加入,然后让你来负责这个棋子的测试。你来设计一下这个棋子的测试用例。21.假设说你在测这个角色的时候,发现他放技能的时候,这个角色的模型总会偏到旁边的格子里去,然后你跟开发反馈这个问题之后,开发说他在本地。没办法复现,所以也不好修。你遇到这种问题的时候要怎么推进呢?22.反问更新:4.15 挂
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