王牌飞行员007 level
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门头沟学院
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后端,5.19,53min1.自我介绍2.java语言的了解程度3.有接触过 AI 相关的开发吗?4.编译原理了解吗5.AOP是什么,应用场景是什么?举个例子6.扩展使用场景。比如说按你刚才那种做法,在工程里面直接起一个 AOP 的切面去做,如果我想要你把这个东西拿到另外一个额外的工程上去使用,你觉得要怎么去改造?而且是不需要让别人的工程里面放你这段代码,或者把你这整块依赖都挪过去。你觉得要怎么去使用哪种技术来实现无侵入的字节码植入?7.开源的组件有一些,像阿里巴巴的arthas,又或者是 SkyWalking 这种链路监控的组件,你有去了解过吗?8.Java 项目它出现了内存溢出,你觉得你会用哪些方式去排查?9.像堆外的内存溢出怎么去解决10.内存泄漏的话,你是怎么去判断的?你现实项目过程当中有碰到过吗?11.内存泄漏它可能周期很长,你可能会慢慢看它的堆持续的在涨,但是回收它又回收不掉。那基于这种情况,你觉得你会怎么去排查它?因为它不是一个非常快速的一个出现就告警OM,你觉得有哪种方式去解决这种很隐蔽、不太明确,不是非常明确的内存泄漏问题?12.一堆的数据做一个去重,你会用什么数据结构来做?13. set 的话,它有没有并发的问题?14.像HashMap,它线程不安全,具体体现在哪些方面?15.实习过程中选择测试开发的原因,以及未来的职业规划16.介绍agent验证如何做的17.给你发布开发需求的人,你们是怎么去交流这个业务的?有没有遇到过一些你比较不好处理的问题?18.代码缺陷检测,这些缺陷涵盖了哪些方面的缺陷?有做一些分类吗19.和静态代码扫描有什么不同?20.基于代码哈希构建方法及缓存表的作用,对代码是增量分析吗?21.后端如何解析前端代码?22.手里其他offer吗?部门业务偏向中台,能说说你的想法吗?23.你现在自己会在哪个阶段?对于 AI agent 的应用开发?24.openclaw有部署过吗25.使用什么AI编程工具,那你觉得现在你用编程工具来编的话,它能解决掉你的大部分的需求开发问题吗?26.RAG混合检索,你大概跟我说一下这个混合检索的整体的思路。27.反问5.26 offer沟通
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04-15 14:03
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4.15 时间:43min问题:1.自我介绍2.实习过程中大模型节点验证,具体做了什么工作3.你这边说有 60 多个自动化验证的case,你能不能挑一个比较典型的,说说具体是做哪些功能的?4.case 基本都是这种分支覆盖类型的 case 吗?还有其他写过其他类型的5.这种回调型用例,你觉得就是它主要在处理哪些问题呢?6.实习过程中前端缺陷检测工具的,为什么要做二次校验机制7.最终的这个检测正确率怎么做判断的8.模型检测结果,qa说是有问题,但研发那边说,其实这个并不是一个实际的bug,然后这种情况出现的多吗?会不会影响就是这个工具在组内的推广使用?9.项目中设计支持 20 亿量级兑换码的异步生成,怎么确认到它是支持到 20 亿这个数量的?10.你在测试过程当中,兑换码大概测试的时候会生成到什么量级呢?11.讲一讲Redis 和 Mysql 还有 MQ 在项目里面都分别起什么作用12.链表的基础概念和实现,然后比起数组,链表有哪些优缺点呢?13.现在编程语言当中除了一些特别特定的数据结构里边,基本上不会使用到链表了,知道这个大概是什么原因吗?14.游戏测试与软件测试的区别15.游戏一般都会同时上线 PC 端跟移动端,对于这种多端游戏测试的话,有哪些地方需要重点关注吗?16.联机游戏这种联机模式,对于这种联机游戏你觉得有哪些需要注意测试的地方呢?17.一个新的版本活动,假设说它是一个魔改的俄罗斯方块玩法,现在让你来负责这个玩法的整体测试,因为是一个新玩法,相当于功能开发和配置都量比较大,如何会安排整个新模式的测试。18.然后想问你最近有在玩什么游戏吗?或者玩的比较久的,印象比较深的游戏。19.就金铲铲的某一个流派详细介绍一下这个流派的玩法机制,流派的大概玩法乐趣在哪里?20.现在有一个新角色要加入,然后让你来负责这个棋子的测试。你来设计一下这个棋子的测试用例。21.假设说你在测这个角色的时候,发现他放技能的时候,这个角色的模型总会偏到旁边的格子里去,然后你跟开发反馈这个问题之后,开发说他在本地。没办法复现,所以也不好修。你遇到这种问题的时候要怎么推进呢?22.反问更新:4.15 挂
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04-10 23:28
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4.10 测试 50min问题:1.自我介绍2.实习都是偏开发,为什么投游戏测试?3.实习中的agent节点验证是如何做的?4.使用jenkins进行回归测试中出现了异常,如何快速的定位与排查?5.实习过程有没有碰到比较大的bug吗?6.前端缺陷检测工具中的二次校验机制是什么?7.缺陷检测工具中的可靠性觉得还能从哪些方面进行优化?8.实习过程中的收获以及对AI的使用,AI和游戏如何结合9.项目中有优惠券超发,游戏中也会有一些限定皮肤获取的功能,对于并发安全以及可靠性如何进行测试10.平时玩什么游戏,段位如何11.是什么驱使你一直玩这个游戏?12.你觉得云顶之弈做的好的地方有哪些?13.你说的这赛季进行任务解锁的功能,可能会出现一些英雄因为解锁任务较为繁琐,导致玩家体验较低,比如在赛季初,你没有任何的对比,你会如何进行测试与解决?14.你觉的云顶之弈有哪些做的不好的地方?15.如何测试卡牌的概率?如何进行考量16.对于经济类的海克斯,比如说天降金币,你会如何设计测试用例17.对于战力类的海克斯,比如加攻击力或者攻速的,你认为是需要单独测还是重新测,会涉及什么样的测试用例18.如果你认为是bug,而开发和策划都不认为是,即使也能够复现,你会怎么做19.如果项目即将上线,你在做最后的排期,但是你发现了一个巨大的bug,你会如何处理20.反问更新:4.10 挂 复活
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