珠海文景科技一面

自我介绍
1.实习与在校,你感觉有什么区别
2.说说你对游戏框架的理解
3.在校成绩如何
4.在工作中用的比较多的组件
5.有了解过哪些算法吗
6.队列和栈的应用场景
7.协程和线程的区别
8.熟悉哪些设计模式
9.在项目中用过哪些设计模式
10.优化相关的有了解过吗
11.如果与策划有意见分歧你是如何解决的
12. unity引擎的物理系统熟悉吗
13.了解过图形学渲染管线吗
14. ab包了解吗,讲一下打包策略
15. 讲一下ab包的优点和缺点
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