全局变量
#牛客创作赏金赛#
函数内无法调用在其后声明的全局变量
若局部变量和全局变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量不起作用
int a = 0;
int main()
{
int a=1;
cout << a; //1
}
很明显,也很好理解
但如果是列表的话是不是就没必要定义全局变量了?毕竟子函数可以改主函数中定义的列表
函数内无法调用在其后声明的全局变量
若局部变量和全局变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量不起作用
int a = 0;
int main()
{
int a=1;
cout << a; //1
}
很明显,也很好理解
但如果是列表的话是不是就没必要定义全局变量了?毕竟子函数可以改主函数中定义的列表
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