24实习-天美游戏策划面经

第一次写面经,之前几次面试都是自己总结,没总结出个所以然来,但是能让自己更有底气。
去年参加了腾讯的策划公开课,魔方的班,最后面试的策划培训生岗位也是魔方,录完云证hr面挂(很离谱,hr面的压迫感和专业性都很强,和预期完全不同);春招和一位hr沟通了一下,她可能帮我捞了简历,总之最终被天美捞了,岗位是游戏策划没有细分。
个人情况是c9本,专业不对口,打过一次长线游戏比赛,加上公开课一共两个独立游戏项目,没有gamejam经历;游戏经历写的跟腾子不太沾边(对不起腾子)。
面试官迟到了15min,迟到10min的时候找了校招官网的电话申诉;打来电话后面试官那边的音质很糊,总共面了45min
问题如下:
1.自我介绍
-基础情况+项目和实习经历+游戏经历,引导面试官问自己常玩的游戏
2.专业不对口,为什么来做游戏策划?(经典问题)
-热爱游戏+项目经历验证兴趣+专业能力迁移
追问:哪些能力能够应用在游戏策划工作中?
-数据分析、对用户需求的洞察
追问:举例说明你在面对一个上线运营的游戏中关注哪些数据
3.挖简历,从两个游戏项目中选一个介绍一下
-选择了自己担任主策的项目,简要总结了游戏类型、主要玩法和世界观
追问:你在简历中提到自己设计了全部的关卡,你如何编排关卡和设计关卡难度?有没有自己的方法论?
追问:你在这个项目中最大的收获是什么?
4.从最近玩的游戏(xb2、农、粥)中选一个,分析你认为设计的最好的功能或模式
-选择粥的危机合约(后来发现面试官可能是农的策划,逃过一劫.jpg),简要介绍危机合约的玩法
追问:这个模式有哪些优点,给你的启发是什么
追问:危机合约的标签包括哪些种类、如果你来设计标签你会如何设计?
5.对游戏行业的分工是否了解、对游戏策划工作的细分是否了解
追问:你会选择哪一个细分岗位?你是否了解这个细分岗位的职责?
6.想去的项目组、如果被分配到了不想去的项目组你会怎么办
7.问可实习的时间
8.反问
(收到的回答非常详细且全面,一听就是在标准化运营下七八年的游戏,受益匪浅;推断面试官来自moba类项目)
面试官人比较好,虽然没有引导深入思考,但是问的问题也不算刁难,比之前在魔方的两位策划都认真的多;但是迟到和设备问题还是让我前期心态有一点点受影响,好在之后进入了熟悉的领域能及时调整回来
面完三小时官网更新一面通过,希望二面顺利
全部评论
我今天腾讯一面就挂了
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发布于 2023-03-24 23:18 江苏
dd校友
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发布于 2023-05-10 13:04 广东
帮我问问啥时候给村长出一个皮肤?这都多少年了
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发布于 2023-03-22 11:57 四川
哇!是我一直想去的天美羡慕大佬
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发布于 2023-03-22 11:54 湖北

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05-15 12:58
已编辑
华南理工大学 游戏前端
处女面。40分钟,无手撕。1、自我介绍。然后问了问项目。2、c++写的多吗?答:写ue的c++比较多。没想到面试官说了句ue不都是蓝图吗,你c++写了哪些东西3、UE的外部输入(比如键盘输入)到内部游戏输出的过程。4、UE怎么回收资源的。5、UE怎么管理对象的。(没get到面试官的点,我还是答了UObject的反射和GC那一套,结果面试官非常不满意)。6、讲讲UE的tick。7、UE有哪些主要线程?他们的作用分别是什么?这些线程是怎么通信的?8、内存池。内存池有各种对象大小不同,怎么管理呢?9、引用指针10、形参实参11、虚函数虚表12、new和malloc,delete和free的区别。13、进程线程14、进程通信15、线程是怎么调度的16、inline关键字。优缺点。17、了解harness engineering,agent吗,知道多agent吗,多agent怎么通信的?18、啥时候能到岗反问:1、哪个项目组,做啥的?游戏中台,给其他项目组做支持的。2、哪里不足?3、AI Coding相关。4、希望实习生有什么特质或能力?能上手就干活。总结下来一个是项目,就跟着教程做了GAS RPG和一个背包插件,被面试官评价复杂度不够,看起来大部分工作都是拼UI。还是要深入某个方向自己做一个完整的项目,而不是跟着教程做完就结束然后是对ue底层的了解还是有点少,以及一些内容虽然了解,但是面试无法流畅清楚表达出来。
查看20道真题和解析
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哎确实是彻底没招了,现在自己都已经不报任何希望了,这两天情绪挺差的已经在动考研的心思了,所以还是总结一下这个失败的暑期好了(没有说日常就能找到的意思)先复盘一下问题吧,几个大问题:一是代码笔试手撕熟练度太太太低了,我hot100最早是在去年9月集中刷的了,而且复习也少,所以忘了很多,熟练度很差,也没有限时做过,所以前期的笔试有很多题不会做,后期面试的手撕一忘一紧张也写不出来了;二是八股很多也不太熟悉,尤其是数据结构和多线程这块的,要么不知道,要么换个角度问我就脑袋短路了;三是心态太差了,如果问到不会的太多或者太简单的突然不会又或者之前看过做过但是忘了,基本就直接爆炸了,大脑不会再动了(其实本来计划是先投了中厂计划先面面中厂练习一下的,奈何很大一部分中厂投了至今没下文,最后就变成了直接面大厂,也很难面过了,而且也投晚了,感觉很多厂都没hc了的样子……)。然后是目前的情况:待面试卡了一万年:西山居(这个笔试做得太差了现在想起来都想笑的程度,不知道怎么过的)、米(没有笔试直接变面试了,但是已经卡了差不多整整一个月了从自身和现在的情况来说极大概率也没戏了)卡笔试卡死:快手(这个也是一直卡,不懂为啥,不觉得有戏)一面挂:叠纸、互娱、光子、level infinite笔试挂:炎魂、吉比特、柠檬微趣、雷火、灵犀、波克城市、逗娱简历挂:莉莉丝boss感觉能投的都投了,但是有且仅有根本不看、已读不回、要完简历不会三种情况,今天又去骚扰了一波仍然是毫无变化牛友推荐的盛趣也投了,但是也是没进度,boss也去找了一次根本就没看腾讯状态也变绿了,但是感觉也得泡很久综上是真看不到一点希望了,这两天收拾心情一边继续刷题一边看看整个ue的新项目算了,其实还想先把考研408给学了,算是留一手吧。我本来就已经是瘦子了,这两个月以来还直接瘦了五斤(其实也不止两个月,从一月考完期末考以后就开始赶项目了,还是开太晚了),现在确实是走不动了,就这样吧,秋招再战或者直接考研见吧。
怎么才能找到好工作:游戏行业太区了,换传统互联网机会多多了
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