呜呜也是被途游游戏捞了,看到速投啊啊啊啊
🙌大家好,今天开帖帮大家春招内推,有问必答!
🧾公司真实情况
• 同事背景:应届生占比高,很多都是校招加入,不卡专业、不卡背景,沟通简单直接
• 团队氛围:扁平化管理、无复杂职场关系、新人带教完善,对应届生极度友好
• 工作节奏:重视成长与效率,团队氛围轻松,适合想深耕游戏行业的同学
📢覆盖6大类岗位,大量HC可投:
1️⃣产品/策划/数据分析
2️⃣研发/算法/开发/游戏测试
3️⃣发行/创意/运营/视频
4️⃣美术/原画/UI/模型
5️⃣职能/HR/财务/管培
可上班城市:北京、长沙、广州、深圳、上海
✅内推绿色通道(简历直达HR)
内推码:NTAfP3D
🈶优势:优先筛选|优先面试|投递后可帮查进度
👏欢迎互动提问
关于岗位选择、简历投递、内推进度、面试技巧、实习转正、团队日常、工作城市等问题,评论区尽管问,知无不言言无不尽!
#游戏行业# #途游游戏内推# #校招找工作# #在线招人有问必答# #游戏校招#
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xiaowl:你这个简历“条目上”都比较有深度性,但是实际上面试官又没法很好的评估你是怎么达到很多看上去很厉害的结果的。要避免一些看上去很厉害的包装,比如高效的内存复用策略的表达,如果仅是简单的一些内存共享机制,而且面试上也没有深挖的空间,就不要这样表达。比如,工程化模式本质上可能就是定义了一些abstract class,那也就没特别多值得讲的内容。建议简历上应该侧重那些你花了大量时间和精力解决、研究的问题,不要过分追求“丰富”,而是关注在技术深入度、问题解决能力的表现上。 点赞 评论 收藏
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