挑战最早腾讯暑期实习offer~

也是成为鹅孝子了,以下是流程,测评是之前就做过了,还面了一次ai面试,由于是年前卡假期点面完的,所以年后才推进offer进度~

2.6 一面
2.9 二面
2.12 HR面
2.15 录用评估
2.24 电话oc
2.26 书面offer

牛油们如果需要面筋可以私我哦~
#timeline#
全部评论
接好运
1 回复 分享
发布于 03-13 14:15 广东
大佬想问下git上怎么找好的适合的项目啊
点赞 回复 分享
发布于 04-02 22:11 湖南
没我早,我2.12
点赞 回复 分享
发布于 03-29 23:54 广东
🈶️手撕吗
点赞 回复 分享
发布于 03-18 00:01 重庆
这就是大佬嘛兄弟们
点赞 回复 分享
发布于 03-16 18:32 湖北
测评啥时候做
点赞 回复 分享
发布于 03-16 11:21 北京
大佬,后端开发,综合测评都有些什么类型的题呀
点赞 回复 分享
发布于 03-15 02:22 辽宁
不错啊老哥,你这够速度的
点赞 回复 分享
发布于 03-14 22:19 陕西
24号电话oc,那就是年后上班第一天啊
点赞 回复 分享
发布于 03-14 15:27 陕西
你这offer来的真的快
点赞 回复 分享
发布于 03-13 23:32 北京
举报了
点赞 回复 分享
发布于 03-13 16:49 天津
蹲面经
点赞 回复 分享
发布于 03-13 16:02 北京
恭喜
点赞 回复 分享
发布于 03-13 15:21 广东
啥部门呀
点赞 回复 分享
发布于 03-13 15:15 美国
和你同一天收到的,3.16入职
点赞 回复 分享
发布于 03-13 15:10 广东
s3 吗佬
点赞 回复 分享
发布于 03-13 13:44 北京

相关推荐

昨天 13:56
已编辑
西藏大学 C++
个人定位是虚幻c++后端逻辑开发、性能优化、架构设计。我目前不清楚我还可以学习什么技术栈,打算找完美世界等游戏厂商的大佬交流,最好是问他们公司内部对什么技术要求、需求高,我好提前学习,毕业的时候看有没有机会直接进去实习。我这种想法合理吗(其实我也挺担心进不去的)个人定位:UE5 C++后端逻辑开发 | 性能优化 | 架构应用核心技术栈1.UE5底层机制• 反射系统:了解UHT/UBT生成流程• GC优化:设计自定义内存池+ECS+ISMC批量渲染方案,替代传统Actor模式,显著降低GC压力• 智能指针:掌握虚幻智能指针(TWeakObjectPtr弱引用管理)•熟练使用UK2Node开发自定义功能节点,了解虚幻的编译原理、运行方式,会使用CustomThunk•深入了解虚幻引擎编译原理(其实感觉UK2Node对这个要求挺高的)2.性能优化实践• 指令级优化:SSE4.1和AVX2手写Intrinsics优化批量坐标计算• 内存优化:缓存预取(_mm_prefetch)、内存对齐、TArray预分配策略、缓存行对齐• 并发编程:FRunnable了解,TaskGraph会使用,Async会使用,ParallelFor熟练使用,UBlueprintAsyncActionBase异步蓝图节点会使用3.架构设计• ECS架构:面向数据编程,C++层纯数据处理+UE组件表现层解耦• 数据驱动:设计标签化配置系统,统一管控商店/掉落物,支持策划零代码调整• 设计模式:观察者模式、依赖注入实现模块解耦,工厂模式• MVC架构 :  数据存储、管理完全由c++两个模块管理,UI只通过控制器调取数据•GAS架构 :  会使用•Gameplay架构: 熟练使用4.C++20与现代C++• 协程:掌握co_await异步编程,适用于短期业务逻辑(如延时触发)• 熟练使用模板元编程5.算法应用• 搜索:深搜,广搜搜索指定数据,•动态规划迭代计算结果待深化方向• 网络同步(RPC/属性复制):初步了解• CPU缓存命中率分析:理论扎实,缺乏VTune实践其他:• 熟练使用委托广播此外我还写了两个小项目,以及在fab上面发布了一个和算法相关的插件
点赞 评论 收藏
分享
评论
13
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务