选华为od还是本地制造业

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第一个是华为od,机考390,HR面和技术一面都过了,排技术二面中,感觉薪资应该是有12k的,五险一金齐全,base深圳,岗位Python软开,据说一三五995是常态,二四965,月末周六加班常驻。
第二个是惠州硕贝德的it软件工程师助理校招岗,家附近的公司,线下面试直接HR+技术+主管走完了,第二天通知面试通过,签offer的话需要下周三到岗,965双休,每个月有一个礼拜要值班,这么看算是大小周了。薪资是7000,底薪+到岗+绩效,转正后工资面议,可能会高可能不变,免费住宿公司里有两个食堂有一点餐补,试用期就交五险一金,公积金是500。说是有导师一带一的培养流程,具体我也搜不到其他的,不过是正编岗比od稳定一丢丢,主管面给我画的大饼是让我做ai部门领导带领一个新部门。#华为od# #我的求职进度条# #春招至今,你的战绩如何?# #往届生#
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od这个是不带加班的,如果加四天班快1.6了,double了还比,制造业画饼去啥,至于说房租加生活成本,大城市也顶多五千,小城市省也要三千,深圳广州这种两千以内可以租比较好的了,几百可以租到城中村,二三线也要三千才能活着的,程序员这种还想未来就挺幽默的,而且od跳槽不比你制造业强吗,有实力也一样去中大厂的,牛客上很多都是在校生,找这些人给建议真也就那样,自己都没上过班。
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发布于 05-12 09:18 新加坡
有正编选正编,除非没路不然别选od。而且看你硕贝德965,那你有时间提升自己。拼命卷个两年到时候跳槽就行,od你根本没时间提升自己,纯内耗。
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发布于 05-11 09:54 江苏
选第二个等于放弃职业生涯了,第一个卷OD还有一点点可能赶得上互联网+AI的浪潮。。。
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发布于 05-12 15:34 北京
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发布于 05-10 14:50 广东
华为od看起来头衔好一些
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发布于 昨天 19:44 江苏
这么说吧,市场认知的是你的技术能力和项目领域,要看一下这两个部分做的业务前景怎么样,要想的到下一步;单纯就这两个比较来说,OD出来可以再去本地公司,本地公司出来也可以去OD,现在也不卡涨幅了,你要看哪个满足你近3年的规划和当下最大的诉求;
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发布于 昨天 09:31 广东
od
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发布于 昨天 08:56 上海
佬,你机考考这么多大概刷了多少题啊?
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发布于 05-12 20:08 山东
兄弟,选认可你的,不要选你希望它认可你的。
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发布于 05-11 22:15 湖北
深圳这么高,我2025武汉base华为od给我开8000,二面面试官(不同base)也说投他们部门深圳,而且确实加班严重
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发布于 05-11 21:13 四川

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05-12 14:53
门头沟学院 Java
楼主26届985硕,赶在春招尾巴,终于集齐了三个方向完全不同的offer:●上海某大厂(后端开发岗)——高并发经验,薪资最高●杭州某AI独角兽(后端开发岗)——风口行业,技术壁垒高●巨人网络(游戏开发SP)——唯一一个纯游戏岗,薪资三者居中很多朋友说我“疯了”,放着高薪后端和AI风口不去,非要扎进游戏圈。今天开个帖,纯分享一个软件背景出身的人是怎么做这道选择题的。1. 岗位含金量:我想写游戏逻辑,不想一直堆业务CRUD先说A厂那个后端岗,薪资确实最高,但找了内部师兄一打听:工作内容和游戏开发基本没关系。而且后端业务线的节奏是“稳”字优先,大部分时间在理解业务逻辑、堆CRUD,创造感比较弱。(因为我内心还是倾向游戏开发的,有个游戏梦)B厂那个后端开发岗,技术和薪资都很不错,方向是AI平台的后端支撑。但师兄反馈说,实际工作更多是需求对齐、写接口文档、做数据流打通,离“创造玩法”这件事依然很远。不是不好,只是和我的兴趣方向不太匹配。而巨人的游戏开发岗打动我的是:新人真的能写核心代码。面试时总监讲得很直接——他们现在的研发文化是“赛马制”,只要你的玩法demo够硬,校招生也能拉小队立项。对于我这种学软件出身、但一心想做游戏的人来说,这种“进来就写代码”的环境,确实比在后端岗位上慢慢等机会转型要直接得多。2. 技术成长:后端+游戏,只有巨人能把我的兴趣用上我本科和研究生都学的软件工程,主修分布式系统和数据库,研究生阶段自学了图形学、游戏引擎和帧同步技术。说实话,纯后端岗离“创造”太远,离“玩法”更是八竿子打不着。巨人的技术方向刚好卡在我的兴趣点上:他们正在推“游戏性+年轻化+AI”三角体系,在《超自然行动组》这种爆款里,AI已经融进了核心NPC的交互逻辑。我软件出身,对高并发、低延迟架构有天然敏感度;如果能参与到AI游戏应用这种项目里,我的后端架构底子+游戏开发能力+AI应用视野,三者是能形成技术护城河的。而且他们鼓励员工申请技术专利。这对技术出身的人来说意味着:你写的不只是业务代码,是可以沉淀成自己壁垒的东西。这点上,另外两个offer都给不了。3. 职场生态:拒绝内卷,做事就完事了我是典型的I人,社恐,最怕开会扯皮、向上管理。查巨人资料的时候发现,史玉柱今年年会定调是“会玩、好玩、耐玩”,管理层很多是90后甚至95后,沟通极其扁平。面试时能明显感觉到,大家聊的是“这个系统怎么设计”“这个逻辑怎么优化”,而不是“这个PPT怎么做更好看”。反观A厂那个后端团队,据说光周会就要开三个小时;B厂那边更夸张,每天晨会站半小时讲进度。对于我这种只想安安静静写代码、把事情做好的人来说,巨人的氛围简直是福地。4. 企业稳定性:不看画饼,看财报大环境不好,谁也不想刚入职项目就没了。A厂虽然是大厂,但部分业务线增长乏力,今年已经裁了两轮边缘团队;B厂AI赛道虽然热,但商业化路径不清晰,上季度刚砍了一个产品线。巨人这边我刚签三方,就看到新闻说2026年一季度净利预增最高245%,《超自然行动组》日活破千万。对于开发岗来说,公司处于上升期,意味着项目稳定、资源充足、你写的代码能真正上线被玩家玩到——这才是最实在的。总结一下我的决策逻辑:●如果你想求稳、想对口、只看薪资,两个后端岗确实有吸引力●但如果你像我一样,想在职业生涯第一年就写真正的游戏代码,想把自己的后端架构能力和兴趣都用上,并且希望公司处在快速增长期——那巨人真的是26届春招里非常香的一个选择三方已交,准备去上海报到了。有没有同路的朋友?求拉群,求组队!
只想准点下班:巨人的数据真的很好
我的求职进度条
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