26届 实习 游戏引擎 求拷打

大厂只有腾讯面了但是挂,别的都是简历挂。有中厂offer日常实习但是我拒了。目前有一个中厂图形渲染的日常实习岗位到最后一面,图形学和c++八股也准备的差不多。牛友们看看我还有什么进步的方向么,另外我也打算考研人工智能,牛友们怎么看。 #没有实习经历,还有机会进大厂吗#  #你会选择考研还是直接就业#
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同引擎ta,挂四次了,图形赛道有点卷😇😇(升天
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发布于 03-20 01:01 广东
可以透露大概哪家中厂吗?感觉引擎渲染的hc少的要死,我混到一个实习直接就没有再投了
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发布于 03-19 09:11 江西
没问题的,除了学历走引擎不吃香以外简直完美
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发布于 03-17 21:11 北京
引擎岗位少吧,据我某厂实习同学说引擎和游戏客户端比例1:10差不多。有图形学功底。随便抄个demo投客户端不香吗
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发布于 05-14 14:17 广东
你这个opengl的项目是跟着learnopengl上面一步一步做的吧,我也跟着做了一个写在简历里,不过我就挑了个pbr功能用gui界面包装了一下
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发布于 04-24 10:18 北京
图形以前是僧少粥少,现在是僧多粥少。不太推荐现在应届生做纯图形...
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发布于 04-22 17:16 湖北
太基础了你的简历,可能有段实习经历会好点。要不先中厂实习升级下简历。
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发布于 04-08 14:20 江西
为什么不去中厂 找不到大厂就先曲线救国
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发布于 03-21 16:17 广东
挺难得我双非引擎,有一个unity SRP的项目写了后处理堆栈,延迟渲染啥的,OpenGL的光追项目。大厂基本全都过不了初筛。现在要去一个中厂做引擎工具了。有段实习出来应该会好点
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发布于 03-19 08:56 江西

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07-16 14:42
浙江大学 C++
7.13号参加了网易互娱上海引擎沙龙的现场面试,也是非常没有自知之明了,感觉现场大佬云集,被复旦上交游戏相关的大佬包围了。面试官也很专业很随和,个人感觉聊的很开心,然后现场出结果,直接挂了。第二次面网易了,上次是暑期实习,也是一面挂了,自身能力也不太够,经历也不匹配,不过感觉网易的面试官都很不错,非常专业。在此放上面经。首先是问项目和简历,略过。(不过网易对简历挖的不深,但是很喜欢知识迁移,比如说从我的项目引申出去,加一个场景,问我会怎么处理,这种情况我每次都答得不好)然后是八股环节~不会问常规八股,首先问智能指针shared_ptr的实现,然后问一个计数器是否是线程安全的(shared_ptr本身是线程安全的,但是我自己实现的不是),要我写一段反例代码说明为什么不是线程安全的。考察了一些多线程的知识,后续又问了互斥锁和读写锁的区别和实现。感觉自己还是理解的不透彻,之前一直是在背基础八股,稍微深问一些,就模糊了。然后是问快排,如何不用递归实现。(其实很简单,就是通过栈去实现,但是我在现场被自己绕进去了,经面试官提醒才写出来)最后是问了一下为什么要做游戏,反问环节问了简历还怎么优化。总计时长五十分钟左右,感觉面试官非常专业,可惜自己实在是差点意思。最后想问一下大家如何更深入系统得去学习八股相关的知识,现在感觉只是背了一些博主总结的表面八股,再深入不知道如何下手,很难跟面试官聊得有深度,学起来感觉像无头苍蝇。
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